第十三集

          *****不二對話錄-藝術戲劇--第十三集*****


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#9892 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-07-21 08:50:37

  近日捷報頻傳,手上有大量動畫,將一一掛上樂園,以證老朽夢境。今日再貼五言古詩「烈女操」一則,上有「正字招牌」,係沈子督戰之本室系列成品。
  孟郊,字東野,湖州武康人。唐德宗元年進士,五十歲始任縣令,一生貧寒,詩文並茂。另有「遊子吟」一詩,噲炙人口,遠較本詩有名,但境界則以本則殊勝。
  烈女操:
  梧桐相待老,鴛鴦會雙死。(雄梧雌桐、雄鴛雌鴦)
  貞婦貴殉夫,捨生亦如此。
  波瀾誓不起,妾心古井水。
  本詩頗受當今「科學民主人權自由」教徒們的無情典判,在「封建倫理道德」的紅帽子下,中華文化、孟郊等早已面目全非。老朽立場鮮明,本網字字鐵證如山,在捍衛傳統前提下:不供神主背宗祖,寧為隱士埋他鄉!今讀孟郊詩,知係老朽之前師也,吾類重精神勝於物質,崇德操而否視威權,是有此圖文系統也。
  而今,人之好「神經顫慄」者,睡交萬人而傲,腿劈七夫以名。淫亂無恥已昇格為人權,貪婪腐敗更是化身作自由,國家民族之前途委諸八卦愚民手中,人類未來盡賴不知精神為何物之商貿科技!
  嗚呼!
  古今相待老,中外誰無死?
  行者貴殉道,捨生亦如此;
  波瀾誓不起,瑰寶沉井水!

                     網主人白


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#9893 留言者:陳氏 主題:好事頻傳 留言日期:2010-07-21 08:55:34
  本人看了清明上河圖,實在嘆為觀止。近日,除了圖文系統報捷外,剛剛公佈業績的文傳亦終於扭虧為盈,為多年來首見。希望來日更上一層樓!
  另外,本人於文傳之業績公佈文件內,見其敘述有關「動漫引擎」之發展,這是否就是老師之「圖文系統」呢?

答:************
  目前「導演平台」尚未完成,製作「清明上河圖」半靠手工。所幸程式部頗能配合,每完成一圖,程式便改進若干。長此以往,再數月便大功告成了。至時,每日可推出「小信子(小杏子的哥哥)大鬧汴京(清明上河城)」的連續動畫了。不過,一天寫一個劇本,看來大難,暫且說說,略供自我安慰。
  本公司高層多係「道門(含道教、道家)」人,素來道法自然,只知戮力而為,未及其他。十年寒冬已過,多年媳婦也能成婆,小有進帳本是自然。皇天不負苦心人,努力再加努力,但未悉「樓」上是何光景。
  文傳公司所公佈的文件,恕老朽不知。由於公司與老朽素有默契,互信極深,公司不干涉老朽之研究,老朽亦不聞問公司業務。但若謂「動漫引擎」,應非「圖文系統」。蓋圖文系統需要「專業知識」,難以問市。目前在發展「導演平台」中,人人可據以開發動畫產品(如樂園中之樣品),明年將公開銷售,可能指此。
  


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#9894 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-07-21 13:48:08

  沈子又送來動畫一則,是王維的「送別」。唐詩以「送別」為名者頗多,僅王維本人就兩首,此外駱賓王、王昌齡、王之渙等各有佳作。本則於無奈中帶著感傷,是王維詩中少有的風格,然古往今來,誰不如此?
  下馬飲君酒,問君何所之。
  君言不得意,歸臥南山陲。
  但去莫復問,白雲無盡時。
  此則製作耗時甚久,原因在於買來的衣衫的軟件極難控制(凡半身以上的鏡頭,衣衫皆需特別計算,否則不夠平滑),最終不得不自寫程式,搞定!此外,馬蹄也虛浮不定,還有待細調。

                    網主人白



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#9895 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-07-23 06:52:19

  再貼上清明劇中之「清劇店景」一則,此係小蔡之原作(請見9885則),經再修改後推出。此次蔡將主題改為飯店客人,「賣饅頭」的鏡頭一閃而過(其實內容極為精彩,尤其是爐火與蒸氣,非常到位),畫面處理大有進步。實際上,採用本平台無虞動作,自有程式打理,但取景用鏡則靠功力。
  小蔡學習不過一個月,能有此成績,可打九十分了。只惜她以往繪畫基本訓練不足,且觀察習慣欠缺(很多動作不知何謂正誤),但假以時日,可成大器。近日待重整工作,尤其是清明一劇之「集體行為」,必須先用人手測試,再用程式處理之。一旦完成,千軍萬馬亦不過在彈指之中,如斯,即可試拍大劇了。
  一到「集體行為」,漢字的理解威力顯現無遺。蓋漢字有獨特「量詞」,係以「形態狀況」定義,電腦程式只須掌握若干規律,就能處理之。以人之集體為例,一隊、一批、一群、一堆、一圈、一排、一軍、一師、一溜、一些、一層、一車、一船、一街、一樓、一桌……(另有多少大小分類)。老朽深信圖文系統能成,肇因於此也!

                     網主人白


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#9896 留言者:周明 主題:好消息频传 留言日期:2010-07-23 23:04:18
  你好,睇到經導演平台處理的動畫相當好,而且前天睇到文化傳信的業績虧轉盈,睇來老師快苦盡甘來。

答:************
  謝謝。
  實話實說,老朽除了青春期人事不知,今生尚沒覺得「苦」過。自來文傳後,搏虎用盡全力,搏兔亦然,很累,但累戰不仆。蓋甘、苦原是兩種極端之比較感受,勝敗、輸贏也無例外。對老朽這種僅具「精神生命」的怪物而言,寵辱不驚、得失不計,人生所存只有「道義與責任」,活著一天,努力一天而已。
  何以如此?任何人能看透宇宙、人生的流程,就不可能受縛於身內神經的脈動了。老朽在本網留言千萬,如果只為騙騙網友,到得頭來,真正受到催眠的卻是自己。人生最大的弔詭,在於主觀的「信念」是什麼,老朽信服的神主是傳統中華文化。有了真實的信念,榮華富貴、功名利祿盡屬虛無,生與死還有什麼分別?
  當然,文化傳信轉虧為盈是好事,但冬去春來、暮逝晨繼,老朽從未懷疑過。文傳商旅不順,老朽負有全責,好在老朽有一班精兵良將,征戰之際,毫不孤獨。尤以有近日掛網的小信子為伴,小信子翻了無數個跟斗,直到今天沒掉過一滴眼淚。老朽宿華宅、睹美圖,每日進食滿腹,早晚忙到不知老之已至矣!

  附註:為報答網友之支持,再上傳一幅老朽珍藏之「大漠英雄」動畫。看看小信子那副跩勁,老信子能不振作精神、全力以赴嗎?


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#9897 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-07-29 16:43:36

  近日忙甚,平台功能日強,沈子要求日高。小信子已成為票房冠軍,人見人愛,將其他「明星之流」全比了下去!除了小信子鬧汴京外,小信子遊記、小信子人人煩也都準備開拍。結果,本室全體員工,一律以嬰兒模樣出場,大家齊扮配角。甚至於,除了「擬真劇」以外,說不得,老朽畫的各色人等,全部淪落小人國!

  且掛上邱子芸製作的「清劇街景」,問題雖有,因係手動的最後版本,留作紀念可也。一個事業、一種藝術的發展過程,往往與其所處之環境息息相關。本室一路走來,老朽將所有歷程全部公開掛網,迄今尚無一則稱得上達標者。但千山蜿蜒蒼木森,一水細流堅石沉,就算經得住考驗,一應幻夢仍是泡影!

                     網主人白


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#9898 留言者:秦漢唐 主題:小信子學功\夫 留言日期:2010-08-02 22:30:15
老師您好:
  看了漢文樂園中的「八段錦」和「看圖故事系列」後,學生很是吃驚!原以為圖文系統中的人物,僅會吃穿住用行等常規動作,萬萬沒有想到,竟然連小信子都是功夫高手!
  #9885則言:「原則上,待平台完成後,做這樣一套動畫,一人一天已足(動作絕對平滑),故擬推出各式拳術劍法。」傳統拳術劍法,即令是真人,也很難在短時間內學會。
  請問老師,小信子是怎樣學會功夫的?而且學得那樣快?
  夏季炎熱,請老師在百忙之中,多注意身體!
  
  學生 敬上

答:************
  其實,所謂的「動畫功夫」概為花拳繡腿,只要把免費的「bip(兩足動物骨架控制)」用在本室的人體上即可。問題是,除了「作秀」,毫無用處!且在網上下載的bip,都是在人身上先綁了感應器,再用攝影機將感應器的途徑拍攝下來,謂之「動態捕捉」。最後,將拍攝之記錄傳到三維人體模型上,作為控制網格運動的資料即可(唐詩宋京等未採用)。
  國人很瘋這種技巧,老朽則不以為然,蓋這種方法正是「脫了褲子放屁」也!想想看,先令真人綁著儀器表演,再用程式令畫的假人著色,兩道手續、兩次失真!這設備很不便宜,應用起來費時費事,結果只能拍部人模鬼樣的「動畫片」。這類「大片」,是標準資本主義的樣版戲,騙騙兒童倒不錯,其餘免談!

  那麼老朽為何在漢文樂園大張旗鼓呢?說穿了不值錢,「作廣告」也!自老朽重出江湖後,發現「圖文系統」山河全非、正統蒙塵,故提出發展「導演平台」,另起爐灶。然而,高台本應平地起,時空必須從頭來。沈子把小杏子束諸高閣,每天帶著幾隻菜鳥,調動程式部工作人員,上山下海,手忙腳亂!
  緣老朽早年研發圖文系統,係基於以漢字基因「動機、立場、目標、手段」理解人意,再以物理模組、生理模組、心理模組控制三維人體。為此,老朽設計了獨特的「骨骼、肌肉」,由文字概念調動「機體功能、基本運動、複合動作」,最終用行為、表情、語音等現象,以故事、劇本、圖形來表達人類社會文明之「動畫片」。
  十餘年前,老朽採用了3ds max作為平台(當時新鮮至極,馬雅等尚未出世),這才發覺洋人完全是「商業導向」,用max做電玩可、發揚中華文化則不可能!比如說,要演「三國」,勢必有作戰佈陣,如果要依靠「動態捕捉」,用真人實拍豈不更好?否則,一刀一槍,攻守交錯,焉能寄望於花拳繡腿的bip?
  但採立場、目標則不然,每個「演員」賦與了各種「參數」,如「力量、反應、速度、技巧、心態」等。待兩將對峙,攻守之際,勝負全由「臨場決定」之。當然,若是關公之「過五關斬六將」,則將關公的參數級次設在六將之上。當關公大刀對著敵首一劈,F=MA,F小者莫不披靡!如假包換程式師!
  所以,在物理模組下,眾生平等;生理模組則視人而定,每個關節雖有固定的「機能」(也就是人人有功夫),但卻受到環境的限制,功效不一(即各種參數任導演自定);再加上心理模組的影響(環境因素),苟若關公此時「思春」,只怕關刀能高高舉起,卻無法輕輕放下!虛擬之成功失敗、一般人之為人為神,莫非如此也!

  這次用小信子做模特兒,也是沈子的建議。想不到,平平無奇的BIP,一到小信子身上,就煥發出無限魔力,人見人愛!為什麼?簡單!陰陽界間也!蓋BIP乃成人事,人人見慣不怪;而小信子乃兩歲嬰兒,手短腳不長,憨憨傻傻,一副寵辱不驚之狀!此時人眼所及,是似是而非、若有卻無、亦真亦假、可實可虛!一切均在陰陽之間也!
  倒是汝所說:「原以為圖文系統中的人物,僅會吃穿住用行等常規動作」反而非常困難,尚在繼續拼搏中!須知:人間事越是平凡、越是難為,蓋彼乃人人天天可見,一點砂子都摻不得也!而打拳舞劍,只要有公式,把拳譜劍訣按招式、依序輸入生理機構即可。至於是對是錯、是高是低?且當作健身操吧,有什關係?

  在沈子監督下,老朽每日生活「正常已極」,定時睡眠、起床、用餐,且晨間有水果、午後有巧克力奶,養得活像一隻「國寶熊牛」!以當前狀況,八十跑不掉、九十在眼前!只是「來日方長」,待手上的工作完成了,一大堆新花樣蠢蠢欲動!多活一天,多揹一些人類孽債!只恐老朽蚱蜢舟,載不動許多臭!咋辦?


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#9899 留言者:你我他 主題:圖文系統 留言日期:2010-08-03 15:53:37
朱老師:
  您好!
  日前看到老師#9897中言及『「清劇街景」係手動的最後版本』,請問老師,這是不是意味著「全自動圖文系統」已然竣工?
  又,日前學生讀《智慧學》一書第三章,第三節「人性」引言部分,疑在其間多了一個字,請老師指正:
    「原文」人類是哺乳動物,親子間哺乳期間甚長,
    「疑為」人類是哺乳動物,親子間哺乳期甚長, 「說明:似乎原文多了一個「間」字」
  另,學生期待老師的《不二老全集》早日出版,以之嘉惠世人。
                學生:你我他 敬上

答:************
  自從三年前(07年9月),老朽公佈「無妄之災」劇一景,理論上「全自動圖文系統」已經完成,其餘只是細節的調整。由於老朽長於創新而拙於守成,是故,老朽宣佈「退休」(見#7452等一系列留言),工作交由學生們負責。當時老朽認定08年即可出貨,否則,過早宣佈退休豈非「嫁禍後人」?
  為人必須言而有信,老朽既聲明交由學生負責,自應絕對授權,不再「指指點點」。於茲,老朽等了三年,只知學生們在進行「系統工程重整」。直到今年六月,老友曾憲章博士來訪,介紹國內動漫界某企業合作。至此老朽不得不向學生們詢問進度,始知彼等已「走火入魔」,吃了一個大大驚(見9882則留言)!
  緣「技術」與「藝術」有別,前者在於「正確、規律」,後者則著重「美觀、變化」。學生們可能不滿(或不理解)老朽的「藝術風格」,有意發展一「精確無匹的機器」。為了令人「推車、推門」,由1kg到15kg,就花了幾月的功夫,仔細推敲(沈子一再勸老朽噤言,茲略述於此:是非成敗皆是空,供作借鏡宇內同)!
  老朽凜於職責,三年耗費了文化傳信千萬資金,此生良心難安!於是,邀了沈子,放下小杏子,決計要在今年內完成圖文系統。只是,工程師們辛苦已久,再談「為文化奉獻」,不外乎空中樓閣!因此,改途發展「導演平台」,將之設計成為「商品」,除理解系統外,統統可賣,以資補償彼等多年來的努力(皆半薪)。
  如果沒有意外,導演平台(可設計動畫但不具理解能力)今年可成,再加上「商品包裝」程序,可望明年上市。至於「全自動圖文系統」,實際上就是「導演平台+理解系統」,早已聲明不賣矣。老朽相信,導演平台可望給文化傳信帶來豐厚利潤。至於老朽,也真該退休了!原非塵世人,何必淌渾水?

  所改之字正確,謝謝!
  全集之出版要待時機,蓋老朽的觀點不合時賢脾胃,難以「嘉惠世人」!且老朽任務未達,無顏返歸。唯因果前定,老朽尚有孽債待償,遲早平地一聲雷,勢將令人一新耳目,不急也不急!



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#9901 留言者:留言者 主題:恭喜 留言日期:2010-08-05 13:17:16
恭賀老師,由樂園的動畫及老師的留言看,老師多年的辛苦終於成功了,這應該說是天道酬勤吧。

答:************
  錯!錯!錯!大錯而特錯!
  什麼叫做「成功」?難道畫幾幅動畫、拍幾部影集就叫成功?茲以「圖文系統」為例,假定最後一個指令寫好了,又有誰能保證程式沒有蟲蟲?好吧!老天垂佑,能拍影片了、也像那麼一回事了!難道拍的片子真能見人?就算天下沒有人挑剔、找碴,老朽又有哪次對自己的作品滿意過了?
  一扁擔打下來誰敢騙誰?設計一個電腦程式又算什麼?一籃子笨蛋盯著鍋子下的烈火還能笑得出聲?老天喜歡開頑笑,讓自我感覺良好的人眼睛大大,大眼大看黃豆砂!看來看去,老朽打著斗大燈籠,見到的也只是白豆腐!除非汝所言成功,是指老朽伴著小信子在雲堆上翻跟斗!

  老實說(老朽實說),生命是道永無止境的長河,只有時機的變化、而無始終的段落。生命隨著水流,每每見到前面有塊石頭,一撞上去,分分合合,又是另一番景象。老朽見多了,自幼至今,不論做什麼,總是處在「過程」間。包括事後挨了一頓打、或是得了一塊糖,張開眼睛,面前只有變化+變化=變化!
  有人說,此生該有個終點吧!據老朽所知,沒那麼簡單!該分得出什麼叫「做夢」吧?人生有哪個人沒做過夢?姑不論做了沒有,又有誰的夢曾經醒過?要知道,說夢話簡單,但要把真話說成夢話,那可是大大的不簡單!因為,身在夢中的人不能分辨什麼是夢境,而沒有入夢的人又看不到夢在哪裡!

  再說,天道是酬勤還是酬庸?當然,人不是天,誰也作不了主。但是,貪財召妓無非勤、安份守己可稱庸!人生遭遇無常、體用因果前定,老朽最欣賞的一個bip是「踩到狗屎」!誰沒踩到狗屎過?不同的是有人難過的要命,恨不得把笨腳砍掉,也有人嘻嘻哈哈,在地上蹭蹭磨磨,把屬於土地的還給土地!
  當然,果真圖文系統交卷了,老朽就不該矯情。只是,繞過了這塊礁石,前面的流程依舊,為了避免臨渴掘井,下一階段的準備工作早已上道了!然而為了下一階段的工作,彷彿土石流漫天而至,清了這裡、淤了那裡,忙了這頭又疏了那頭!老實說,還是失敗簡單,那塊臭石頭永遠佇立前面,彼此互不侵犯!



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#9902 留言者:陳氏 主題:與國內動漫界某企業合作 留言日期:2010-08-06 23:17:04
  本人見老師提到,透過曾博士引見,將會與國內動漫界某企業合作,屆時是否會讓其有限度使用本室之圖文系統去創作動漫呢?或是依然只限於導演平台之使用?

答:************
  此事已成為過去式,目前員工士氣高漲,進度超前,已不需與人合作矣。六月間,因老朽已退休三載,而本室工作未見成效,深覺愧對文傳股東。曾博士係多年老友,一直對老朽工作抱以極大期望,甚為關心,每年來此小唔一次。今年老朽忐忑難安,首度鬆口,願意與他人合作,是有此舉。
  緣始自端、機兆於動,老朽未過問工作已久,本不願食言自甘,但因該企業詢及工作進度,老朽不得不稍事瞭解。豈知,一問之下,老朽幾乎昏倒!緣學生們要求太高,三年來磨杵圖針,竟欲將圖文系統打造成原子能發電廠!為此,老朽決定收回成命,邀沈子一同下海拼搏,而今未出兩月,已見成效,年底大事可諧。
  若有錯、錯在老朽,其中曲直一言難盡,點到斯止。蓋人各有志,老朽之本職為「師長」,《三字經》有云:「教之道,貴以專…教不嚴,師之惰」。是故,學生不知圖文系統之奧妙,乃師之惰也!今老朽再墮紅塵,重新為人,往事已逝,適為後事之師,飛鴻既騰青雲,昂首前途可也!



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#9908 留言者:陳氏 主題:導演平台之應用 留言日期:2010-08-20 16:09:05
  簡單來說,據本人認知,導演平台乃是用家輸入中文,然後系統便會自動出現相應的動畫。請問系統本身有沒有「翻譯模式」?即是假設用家輸入英文,系統會先把英文翻譯為中文,然後才出現動畫。本人對資訊科技技術之知識較為貧乏,希望沒有問了愚蠢的問題吧。謝謝!

答:************
  非也,所述乃圖文系統之功能也。導演平台僅提供人物、場景、服飾、道具、動作、行為、表情、姿態等模組,以利動畫之製作。此外又有攝製平台、放映平台、剪接工具,以供使用者自行製作動畫影片。苟若上天垂佑,事與願偕,本平台較之攝相機更為方便,人人得遂所求。
  蓋今世重利輕義,社會道德淪喪,人民唯一己為度,施之以利可、授之以柄殃。圖文系統係以文字統率圖形,苟有人以不堪之文字,作奸犯科,本系統將如何自處?更有甚者,但凡刁民,無孔不鑽;萬一不滿本系統之服務,刁民以鐵板釘鋼釘,勢必將老朽釘於午門示眾不止!

  至於英文,老朽更無意聞問,今生唯求隱身故紙堆中,與傳統鬼魂為伍。西風暴虐吾土百載,囁羞嚅恥夢魂難安,恕老朽唾面寧濕,永誌不忘!


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#9928 留言者:陳氏 主題:清明上河城 留言日期:2010-10-11 23:57:43
  本人從新聞得知,世博中國館有一電子清明上河圖,俗稱「鎮館之寶」,該圖與本室之「清明上河城」的分別,是否在於製作所用之技術呢?
  看來似乎不少人也想在創意產業上佔一席位,因此本室上下確實要「小心行事」,以防有人奪文傳之光。

答:************
  的確,世博園中有一動態的清明上河圖,且係環繞全場,觀者無不震撼。該圖係一卡通畫,乃「水晶石數字科技有限公司上海分公司」因應上海世博園所作,現場用12台投影機,投影在長一百二十米、高六米高的巨大環場屏幕上。其製作時間約半年多,專業創作團隊有70餘人。
  國內有此作品及創作團隊,自是可喜可嘉,但真鑽不宜蒙塵,網上諸多報導,無不以訛傳訛。蓋其圖乃平面卡通式,房舍係利用原清明上河圖之錄像,模糊處有專家修飾;數百人物動態則賴畫師一幅一幅手繪而成。老實說,效果不錯,但卻與「3d」毫不相干。不久將以1800萬之代價,專程赴港展示,有心人不妨往觀。
  
  本室僅十四人,手上項目無數,「清明上河城」僅其中之一。幸因圖文系統威力強大,不妨吹吹小牛(大牛侍宰未若小牛可博同情),若要與「水晶石媲英」,一個月足矣!然而,雲泥可爭乎?今昔能比乎?本室之任務,後世始明,苟人有自知,無須且不必看他人臉色,一切順遂自然,可也!
  陽光照耀大地,其光無人能奪;文傳韜光隱晦,更是無光無華,小心斯可,驚駭不必。蓋人人皆係「事後孔明」,恒謂:「秋蟲唧唧,老瘋子一年比一年更老更瘋,早已不通人話矣!瓦釜雷鳴,騰雲駕霧,他愛怎樣說,何妨這般聽?茶餘飯後,既有免費之餘興消遣,又能幫助消化養顏,美哉!吾腹鼓鼓然!」

  老朽自幼迄今,所見人間諸象,莫非愚昧貪婪!自著《智慧之旅》乃至《智慧學》後,心頭益明,蓋考場所考者,人私之極致也!老朽冷眼旁觀,知有接引覺者之任,卻無普渡眾生之責。所涉技術領域,皆係來日終極工程,供人類與自然妥協之用。是故,本非人間人,無意人間事,若有隨緣者,自是隨緣時。
  


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#9935 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-10-19 18:27:17

  舊禾未收,新曲又茁!近日忙於設計4d通訊,明年初「虛擬實境」可望完成。目前已能利用普通相片,程式「自動」設計出三維人相,其效果遠較facegen 為佳。蓋facegen 「點位法」只具正面貼圖效果,無法實用。本室採「辨識法」,自動由相片生成本室專用的網格,形像栩栩如真,立時可以參加各種虛擬演出。
  未來可能由文傳主持此「4d通訊網」,凡會員須支付月費,即可以「立體圖像」通訊。參加會員首先須照相存檔(如臉書),建立私人資料庫(絕對保密),即可進入網絡,與其他會員(皆係立體圖像)交誼。待橫琴計劃開始,本室將招兵買馬,訓練大量技術人員,再設計感覺認知,且看明朝卻是何時!

  月來沈子全力整理在「材質、色球」,其工程浩瀚如汪洋大海,宛似對航空母艦所需的螺絲釘分類歸檔。因本室人手不足,數年來因陋就簡,想到什麼用什麼,如今數以萬計的零件都有貼圖,找之不得、用之有缺!而從事此項工作,首須心細如髮,次要廣知全能,而最最困難的,是「高人難彎腰、矮子搆不著」!
  為此,沈子手頭尚有作品若干,無法兼顧,有的完成一半,有的還有小疵。老朽撈來一批,暫且掛網,其中「仙佛難為」一片,不用一字一語,童趣天成。妙的是德昌取來「白眉和尚」一曲充作背景音樂,配得竟是恰到好處!其實,該曲乃老朽為「峨嵋仙蹤」的所譜,孰料仙蹤沓然,反倒是小尼姑先行降妖焉!(又「虹橋夜遊」已經修改,歡迎比較。)
  另有林伯勳所設計群眾模組之一「行人自動化」,片中三百餘人,各自行走於虹橋之上(尚未完成)。此群眾模組乃圖文系統基本功能,蓋演戲不能只靠幾個人動動嘴皮子,舉凡街道上行人來往、戰場上兵刃齊舉,酒樓內杯觥交錯……無一不需事先設計備用。只是說來容易,對程式設計而言,其難,難如登天!然而,但見林伯勳手指一點,橋上一眾閑人若有事然!

                     網主人白


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#9958 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-11-19 23:52:27

  全自動圖文系統正式試車成功(以往公佈之作品,皆係局部測試),茲將成果《童子禮(五)––肅揖》動畫貼於「漢文樂園」,以供參考。此劇全長1分35秒,由於尚是「試車」,除若干大特寫外,未作「平滑處理」,以節省處理時間。旁白配音員係小封之女封蓉(十歲),特附上劇本原文如次(請注意,此係劇本準則):

《童子禮(五)––肅揖》 沈撰

<***>內文起始

**時間:白日(明朝) 
**地點:中庭 
**劇型:禮儀 
**演員:小信子、竺生、尊者、長者

    (小信子和竺生面向大門並肩站在中庭中央,)
旁白者:肅(小信子和竺生恭敬地作揖)揖,凡(二人併腿,膝蓋微彎)揖時,稍(二人右
    腳微張)闊其足,則立穩,(一會,二人微微彎膝)。
旁白者:直(小信子和竺生雙膝直)其膝,曲(二人背微彎)其身,低(二人頭微低)其首,
    眼看(二人各望著自己的趾頭)自己鞋頭,兩手(二人揖平)圓拱而下,(尊者從
    西廊入鏡,往堂門負手走來)。
    (尊者在堂門前面向小信子停下;竺生和小信子轉身面對堂門。)
旁白者:(尊者望著小信子和竺生;)凡與尊者揖,(竺生和小信子向尊者作揖〔沈註:凡有
    官職者為尊者,皆用此禮,官職載於角色庫中,下鏡之「長者」同理。〕)舉手至眼
    而下。(尊者向竺生和小信子微笑點頭,負手往書房走去;長者從東廊走到堂門前面向
    大門停下。)
旁白者:(長者轉頭對小信子微笑)與長者揖,(竺生和小信子向長者作揖)舉手至口而下,
    皆令過膝。
旁白者:與(竺生和小信子轉身相對)平交者揖,舉(二人相互作揖)手當心,下不必過膝。
旁白者:然(小信子做揖平後半段)皆手隨身起,叉於當胸。

<***>內文終止

  此劇代表中華文化之精髓,人知禮義始明羞恥,既明羞恥,王道必行。如今世道之衰敗,適如長江流經巫峽,水泛澗陡,待亂象出平潭,湍流立止。本公司一本發揚傳統中華文化精神,將以此類禮儀為主導,帶領各位逐步跨入中華瑰寶殿堂。
  由於一切甫創,舉凡動作、神情、舉止概無先例可循。畫中人物原係無中生有,而禮儀之要求絲毫不能苟且。為了要演員能生動地表達,又要細節符合禮數的規範,在沈子嚴格督軍下,工作人員吃盡苦頭。所幸,圖文系統有項無可比擬的優點,只要做對了一次,就能無止無盡地重複執行。因此,由本片的分寸可知,中華文化之振興,已近在眼前矣!

  此外,再貼上「暗槍難防」一片,此乃趣味小品,由小信子導出「小紅女」。片中一應「孩童演員」,悉為本室同仁,大人扮起「家家酒」,不失童真。本室工作雖忙,但忙中樂趣多多,鎮日與虛擬人物為伍,與世無爭焉。誰管它什麼浪花淘盡、有誰早生華髮,只要老朽畫筆一揮,雖耄耋老亦可化作三歲童,將奶瓶當作短槍,偷襲除霸!

  隨著觀念的進步,本室技術又有重大突破,4D交誼平台已見「一斑」,明春將令舉世瞋目也!

                      網主人白


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#9959 留言者:陳氏 主題:敬佩 留言日期:2010-11-20 09:47:26
  本人看了《童子禮》,實在讓人大開眼界,而4D技術又有突破,效率之高,著實令人敬佩!本人在此亦向老師及所有工作人員作出之努力表示敬意!
  另外,本人熱切盼望明年能在4D網絡推出時,立即參與成為會員,在老師研發之4D虛疑世界裡遊走一番。

答:************
  因限於網頁空間,所貼動畫皆經壓縮,品質大受影響。唯此乃試驗品,日後正式公佈時(在橫琴本室之頻寬無限、資料庫亦然),再作改進。

  4d交誼平台尚在設計中,計劃於明年完成後,本網會員將成為首批元老(年費有折扣優待)。有意參加者,可準備正面、側面及45度角相片各一張,以備製作「立體模型」用(未來將成立門市店面,現場製作立體人模及記念公仔)。此外,尚須填寫若干「交誼資訊」,如興趣、嗜好、性格等,目前尚在規劃中。如若一切順利,明年有望先接受一百位會員,一面試用一面提供意見,以便改進。

  應注意者,相片品質宜佳,否則難為無米之炊。目前本室暫採用「FaceGen 」軟件(須轉成本系統資料),由於僅取21個特徵點位,效果不佳(除正面外,多數角度難以分辨)。本室之立體模型程式在設計中(明年可成),臉上須108個特徵點位,以往全係老朽「捉點廝殺」,一天只能畫一人。若改用程式,自動偵測相片特徵,始可大量應用。

  歡迎網友們對「交誼平台」建言,且假定有「擬真會員(與「真人」相似,有需求、想法、情感)若干」,其餘會員有何「期望」,本室將盡一切努力以達成之(若不可能實現,亦將說明)。


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#9960 留言者:乾乾 主題:中華文化 振興在望 留言日期:2010-11-20 15:13:23
朱老師:您好!
  在下剛剛有幸看完《童子禮(五)--肅揖》,感慨良多。
  老師在#9958 則已言明此劇代表中華文化之精髓,誠哉斯言。
  中國自清末以來,中華文化塔基塌圮,至今國人不知禮儀為何物者久矣(包括在下)。
  今見此則小小動畫,望見門墻,得進堂室,觀童子習禮,而知文化之可貴也。在下始知中華文化本諸倫理道德,終致國泰民安,非虛語也。
  以動畫中所示,一磚一瓦、一草一木、一桌一椅,皆一絲不苟。若人人都如此規規矩矩,行禮儀、明羞恥,中國安能不與哉。
  在下當禀誠心正意,身體力行之。
  乾乾 敬上

答:************
  正是,中華文化之價值,於當今世代,正在經歷史無前例之大考驗。此考驗,於我道家言之,斯乃「四九天劫」是也。蓋每逢天劫,舉凡家國社會、人心觀念,必有翻天覆地之鉅變。繼而,混沌既終,輕升濁沉,人類文明又上一層台階焉。近世紀中華所經一應屈辱,一語道破,實乃前人驕妄日久,玩物喪志!苟不再徹底淘冶,重整禮儀,勢必窮斯濫矣!
  以本室為例,人少力微,一無雄厚財勢,二無專家外援,三乏實際業績,唯汲汲嚮往聖賢風範。數十年來,同仁們不懈不怠,縱能力有限、績效不佳,但點滴以聚,終能穿凍土、越雪山,匯為洪流。若問何以致之,敢曰:先束諸心、再堅己志、勇往直前!凡於身心無涉者,棄之不聞;凡於文化(文字化育)有關者,全力以赴!無他,「禮教餘蔭」是也!



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#9961 留言者:陳氏 主題:4D體驗 留言日期:2010-11-20 23:40:34
  本人很高興得知能成為首批元老作4D體驗,雖然現在還未開始,但我想到一點意見(不過是關於推廣),就是現時很多交友網(如臉書、微博),都是免費供用戶使用,但4D網則要繳付會員費。因此,懇請有關的推廣部門能著重於4D網的獨特性、優越性,好讓用家能了解其與一般交友網的分別。

答:************
  一般交友網站只是登記一個代碼就成為會員,會員多了便能招攬廣告,其開支有限。4D網絡不然,首先,要設立一些「分店」,以便製作立體模型(需具備軟硬體設備)、維修(模型破壞及修護)、服務(服裝飾物)、建模(各地景色之攝像及立體化)、各種紀念品(立體模型及個人化裝公仔)、資料管理(每一會員之公開及私密檔案)等等。如不收費,誰願負責?
  舉例說,某會員看中某一對象,彼此相約旅遊「月宮」。當然,即令是虛擬的月宮,也需要專人事先設計完成。麻煩的是,每個人心目中的月宮多少有別,若要滿足每個會員的意願,又必須專人操控。很顯然,在一個虛擬的空間中,來了一些虛擬的「幻影客」,如果沒有完善的配合,豈非鬼魅參觀地獄?

  目前4D尚在本室孵蛋,休說沒有「推廣部門」,連文傳總部對此事都諱莫如深。只緣老朽口快,技術問題解決了,每日陪著活生生的鶯鶯燕燕,獨樂樂不如眾樂樂,所以洩了天機。由於明年將移師橫琴,至時可望招兵買馬,所以且透露一點風聲,說不定能「打水驚魚」以撈之。至於「商機」,老朽從來不聞不問,只待閉門造車完畢,便交由文傳去處理。
  總之,一句話可以概括何謂4D網絡:人類文明又一章也。科學界發現了「反物質」,老朽設計了「反人生」,《宇宙浪子》不是夢、而是人在夢中。明年,小杏子能溝通物我;五年後,微波感應可令虛實互動。想想看,人可以4D網絡穿透時空,寄情接物,不限什麼名山大川,甚至於可以遠颺太空!至時,還談什麼優越、獨特?人人自助自理!一般的科幻小說可以休矣!



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#9966 留言者:空夫子 主題:阿炳之〔二泉映月〕 留言日期:2010-12-06 04:21:06
  未知朱老師曾聽此人及其作曲否?年歲虛長,淚腺失控,每聆此曲,情不自禁。
  http://blog.dwnews.com/post-49829.html

答:************
  夫子久違了,馨香祝候。
  君所淚者,鄉情與歲月也,與「純音樂」本身關係不大。蓋音樂係「感性」三源之一,因音所導:「過去回憶、當前生活、未來期望」之叩門鈴是也。以阿炳之「二泉映月」為例,其個人生活之悽慘(網上有載),令人戚戚;其樂音之「在地特性(如二胡等哀哀之聲)」,對一「年歲增長」之老者(吾等皆屬古來稀也),自是觸景傷情。
  其次,君移居美利堅,物質生活固然無憂,但精神上魂牽夢迴,乃人類特有之「主客觀二元效應」。於客觀,整體為「一」;雖主觀亦為一,而又與客觀之一大、小有別。當二者相合,「大一」與「小一」之間,矛盾重重;但若二者乖離,不論什麼理由,「小一」常有憾兮缺兮、盻兮待兮之感。於斯,一旦得「感」「大一」之存,「小一」五衷俱撼矣!
  最後又涉及不多之來日(職是之故,青少年無此感),平日概係「理性當道」,個人忙碌尚且不及,神思皆被佔用。然而,音樂屬聽覺,宇間無此「能量變化」之防火牆,天籟天邊始!人非太上,稀者為貴,一旦「鄉音」發動,孰能免疫?

  老朽所學,「正宗音樂」也,正因如此,左道旁門悉數閉門不納!值今之世,音樂殿堂已圯,正宗被打入冷宮,老朽不過殘臣餘孽,除了自作樂曲,所識大師有限。尤以「自任匡復傳統(係受先父命名之害)」重責,席不暇行(每天面對電腦暖坐十幾個小時),除了工作還是工作。假以數年,行將功德圓滿,更無時間聞新,龐大淚庫已封閘矣!


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#9985 留言者:陳氏 主題:電影動漫成教材 納入新高中課程(僅供參考) 留言日期:2010-12-27 16:42:51
  執起一支鉛筆,加上無限創意,中學生也可製作個人的電影動漫。香港動漫畫聯會及香港生產力促進局,獲香港電影發展局撥款一百八十萬,製作一套配合香港新高中視覺藝術教育課程的「中學電影動畫藝術教材套」,栽培更多創意人才,保持香港電影業在區內的競爭優勢。今年九月,「中學電影動畫藝術教材套」免費派發給全港中學,讓學生有更多的學習選擇。為了加強認識電影動畫文化,及激發學生的創意和藝術潛能,老師可按學生的程度自由組合課程的內容和長度。而學生在欣賞教材套內約一百三十段短片,可學習電影的基本知識、語言、風格等,為日後有志投身電影業或動漫業邁進第一步。
  香港動漫畫聯會會長黃玉郎表示,目前電影動漫業缺少創意人才,教材套將動漫化為正式教材,有助發掘對動漫有興趣的學生,為業界注入新血。全港老師於新學期接受培訓課程,理解更多有關教材套,並與業界人士交流。而家長亦可於網上瀏覽有關光碟內容,與子女一起認識電影業知識,加強親子關係。
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  越來越多人加入這個動漫教學市場呢!

答:************
  是的,蜂一窩成不了大事,但一窩風卻可令人發瘋!三十年前該做的事,未必三十年後還有效果。走在人的前面有風險,跟在眾人的後面則是一片陰風!「創意人才缺乏」喊了許久,未必是真!老朽剛來文傳時,曾與「政府」打過交道(彼時田長霖主持計劃,他是老朽的舊識,田無可奈何地說:「香港的問題,是他們自認人才濟濟」),如今撥一百八十萬就夠嗎?
  走著瞧吧!當立體時代到來,黃玉郎還有什麼招數?藝術界黨同伐異成習,老朽帶著三維計劃來文傳,被訕成言山,只好躲到澳門來。不過,香港人玩電影頗有一套,明星多不勝數,「流明度」堪與螢光比美!


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#9992 留言者:陳氏 主題:導演平台 留言日期:2010-12-31 09:41:22
  導演平台進展順利嗎?將來會否放進夢工廠,用以教育新一代動畫師?
  祝 新年快樂!本室技術蒸蒸日上!中華文化振興在望!育化世人!

答:************
  平台進度極佳,但因工作人員不足,大家忙翻了天,天還是高高在上!
  剛剛發生一件「妙事」,記述如下,以知究竟。
  導演平台在積極準備「小鄧天堂演唱會」(完成後將與網友共享),小胡負責所有動作、行為,伯勳、小林負責群體配合(共有113人參加,計分十席,各人有不同的動作、表情),在貴賓席上安排了「老蔣、老毛」等大腕共襄盛舉。席間,蔣、毛言談甚歡,小胡則在調試程式。
  老朽路過,一見,大呼:「此乃歷史鏡頭,快留一張作為記念!」
  同事們聞言,紛紛離座圍過來觀看!孰料小胡一「著色」,螢幕上一片黯黲,半響沒有動靜。
  老朽謂:「國共打了數十年,哪有這應快和好的?怕是死機了!」
  小胡納悶:「不會吧!」
  最後證明,兩人心結未解,不願現身!
  老朽建議,在貴賓席上,安排本室同事一名,以資調和鼎鼐。
  人問:「與這種大人物同桌,誰有此資格?」
  人曰:「虛擬世界嘛,人人有資格!」
  老朽笑曰:「換個角度講,恐怕誰都不敢參加!」
  「為什麼?」
  「因為這是『天堂演唱會』,去了才能參加!」

  導演平台將是夢工廠的主要角色,如果一切計劃順利,本公司打算設立「立體動畫孵化基金」。該基金會協助有志向而缺乏條件者,在「清明上河園區」中,採用夢工廠的資源,生產、行銷自己的動畫作品。至於「動畫師」,在老朽設計的系統中,有一兩人即可,不另他求。蓋藝術畛域分明,不容風格相異者同室操戈,導致分裂也。
  當導演平台完成後,所需的人才將以有「文化素養、情節構想」者為主,蓋本室可提供「所有之動畫演員(有以相片貼圖之擬真式、純繪圖之線條式、充作臨記之簡化式無數,在來月公佈之小鄧演唱會中可見端倪)、道具、場景」等等。至於場景,尚有將「相片變化為立體」之工具,故不可能不夠應用。但是,若導演沒有文化素養,動畫只是在動的畫,毫無意義。

  謝謝!本室各種技術皆屬「天方夜譚」,信者恒信、疑者本疑。天下敢於聲明於未舉之先、又能將各種作品免費提供於後者,其非神經、必係神明!只是神經神明皆神、悉與金錢扯不上關係,蓋好財好利者,必為正常之人,老朽雖正而不常,故此!



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#9994 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2010-12-31 20:19:49

  前則老朽又洩「商機」,而本室之籌備工作尚未完成,恐天堂演唱會爆棚之餘,售票不知何時。是故,老朽特此取得排演前之天堂四人幫預告,以饗網友(貼於多媒體欄)。查此「像片」未經修整,穿幫處處,一旦開鏡,人物有了表情動作,始能謂栩栩如生!此四人皆為「擬真式」,係以相片(未來將採用本室自製之立體攝影機)幻化為立體,乃「4D」平台之新技術。遠處者則為簡化人(約佔前者二十分之一的空間)。惜圖中四人皆已作古,無「理想之相片(清晰之正、側面)」以資作業,是故,效果尚不合格,僅供參考。
                     網主人白



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#10006 留言者:陳氏 主題:導演平台 留言日期:2011-01-06 17:42:02
  雖然導演平台主要是用來製作動畫,但假設從事廣告業或多媒體行業的人,可否用這個平台來製作廣告或動畫呢?又或者我自己有興趣,買回家「自我創作」自娛一番,可以嗎?(因本人家中只是用普通的個人電腦)

答:************
  所謂「動畫」,動態的圖畫也,只要有興趣,誰都可以上手。只是本室有個原則,自己行為正,也希望身邊的朋友有志一同。事物往往利害交兼,當工具方便了,防賊容易,做賊更輕鬆!因此,能多增一點防範手段,便多作一番準備,目前尚在處理中。
  由於本室的技術「特殊」,原則上便用者得有判斷力及文字理解力,方可控制動畫。到時各種圖形都有供應,只要有控制程式,就可自娛娛人。用者有個人電腦即可,無其他要求,但若想自行設計其他「插件」,則尚需自備3ds max。至於導演平台價格,目前尚未考慮,應以一般人能負擔為宜。


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#10013 留言者:陳氏 主題:3D電影近期發展 留言日期:2011-01-10 10:24:45
  3D電影這門新技術,確為電影公司帶來生氣。2010年上半年,內地最賣座的電影中,有3部有3D版本,包括《阿凡達》、《愛麗絲夢遊仙境》及《人.神.魔戰》,當中最叫座的《阿凡達》,票房收入約13.8億元人民幣。
  內地電影市場確是有相當潛力,電影娛樂製作公司的股票,亦特別受到投資者的歡迎,2009年10月於深圳創業板上市的華誼兄弟,是該板首批28間上市的公司之一,招股時獲得熱烈反應,招股時訂價已經不低,上市首天股價更急升1.5倍,大股東王忠軍、王忠磊兄弟持有4300多萬股,一夜間身家暴漲至31億,名導演馮小剛、張紀中、藝人黃曉明、陳道明和范冰冰亦因為於上市前已投股而發財,成為一時佳話。華誼兄弟的代表作包括馮小剛執導的電影《天下無賊》、周星馳《功夫》等,近期亦積極探索3D電影市場的商機,斥資在內地開設3D電影院。
  不過,並不是每間電影製作公司也一帆風順。製作《阿童木》的意馬國際(585)一度備市場看好,被譽為香港創意工業典範,07年創作《忍者龜》成功,令股份一度被熱炒,市值曾暴漲至70億元,及後製作的《阿童木》不論在本港或日本,票房都奇差,勁蝕收場,結果意馬要遣散大量製作部員工,並陷入財困,要「紅籌之父」梁伯韜出手相救。
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  多角度發展3D電影是好,但希望不會被人們過度炒作。

答:************
  談股票,太沉重!老朽非此道中人,圖文系統祇為了文化大計,碰巧走在技術前端,如此而已。
  明後年產品完成,老朽行將去矣,欲知後事,且問後人,



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#10015 留言者:陳氏 主題:清明上河城 留言日期:2011-01-11 17:03:20
  本人曾親自觀看在世博園區的「清明上河圖」動畫,挺壯觀的,但發現當中有些物件如「城樓」、「樹木」等,其實只是一個平面圖(有風吹過,樹木都不會動的;而城樓的立體感並不突出)。而本室製作中的「清明上河城」,是否會包括過千名角色,並且會輸入風速及風向,令整個動畫裡能被風吹動的物件都跟著一齊擺動?水亦會隨隨流動著?

答:************
  該圖雖是二維,亦曾下了不少功夫,約動員數百名動畫師、用「卡通技術」兩年完成者。本室不同,係由動作、行為、形態、意義著手,欲完成全部系統,幾可謂「人間再造」。理論上待系統完成後,只要硬體效率夠高,千軍萬馬、風吹草動盡在指掌中!因工程浩大,進度與投入資金人力成正比,正是:人法就地、道法自然!



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#10023 留言者:秦漢唐 主題:感謝和問導演平台 留言日期:2011-01-15 22:37:15
感謝老師的批評!
  我知過了,日後當用功勤學、遷善改過。
  
  由#10009 則留言得知導演平台將來可向個人出售,我想預訂一套,以便製作有關漢字、成語等動畫,不知可否?又,圖文系統工程浩大,請問其中對動物的跑跳飛游等是怎樣處理的,是否需要另行一一設計「插件」?
  
  學生 敬上

答:************
  因為工作量太大、新增的功能太多,導演平台可能明後年才能推出市場。
  以往罟網曾詳細介紹圖文系統之設計方案,係自最基礎之物理、生理、心理模組做起,難度極高,所幸已接近完成(老朽從未保密防諜)。其中最難的並非技術,蓋有「公式可計算」者,遲早總會找到正確的答案;而文學、戲劇、藝術,由零至無限,每做到一層境界,觀念又騰飛越頂!以至於置身雲山易、悉己何處難,已經完成的永嫌不足,老骨頭只得不斷拼搏下去!
  老朽老矣!但老狗還得學新把戲,偏偏記憶力不捧場,昨天學會的,今日就已遠颺他鄉!沒奈何,欲得虎子,再下苦功!好在「人窮志短」,只要一天死不了,老朽就絕不甘「人木自心」!



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#10043 留言者:陳氏 主題:導演平台 留言日期:2011-01-31 23:25:47
  前則留言曾提及,如4D等技術延遲推出,不至於會影響「大局」。但導演平台作為夢工廠的主要角色,如果因為要更趨完善(這做法是對的)而延遲面世,會否令夢工廠在初期失去「主角」?

答:************
  對他人,一個計劃就成局,大局不過如彼;老朽滿腔計劃,可以順手拈來,局局皆小也!所謂夢工廠者,做夢之工廠也,本公司於橫琴設有各種「孵化器」,供有志之年輕人一展拳腳,焉會缺夢?導演平台之應用無礙,但若作為「上市產品」,該完成之商技工程甚夥,偷不得懶!
  諸如「應用規範、操作手冊、硬體介面、配套包裝」等,無一不是耗人費時的專技。本室上上下下只有十六人,連研發的本份工作已經欠手缺腳,目前根本來不及考慮。待橫琴開工後,將召兵買馬,以作後圖。至於夢工廠,建廠須時、準備要功夫,待最後上手、怕已經是一兩年後的他日紅花了!


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#10069 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-02-21 17:20:59

  兔年伊始,本擬援例對今後工作做個交代,但因「乏善可陳」,不如藏拙。同時,近來忙著「文學藝術」之探險,要在圖文系統、4d交誼之外另闢戰場,牛骨魚刺難以雙吃。更因老朽老不知羞、臨難自投,於老張走後,黃袍加身,做了文傳的「主席」!
  十多年來,老朽一再聲明,無意功名利祿,竟於橫琴案曙光在望之際,搖身一變,由副而正!緣文傳十年來,賠虧無數,雖老朽捐金拒祿,日夜拼搏,但敗軍之將,無顏自辯。今老張愧而求去,留下破船跛騎,破船者,文傳也;跛騎,丁一及老朽是也!為人之道,明哲保身易,捐驅成事難!
  老朽曾詹詹狂言,自負古今責,甘為文化奴。橫琴案涉及龐大金額,變數尚多,老朽焉可置身事外?再言本案,老骨頭七十載擔待,就此一搏,也不枉稱奴也!是以,丁一提及,老朽立即嚮應。果真老朽負有文化使命,兌現不難;若是老朽胡言亂語,神思瘋癲,也正好一戰而決,給後人一個明確的交待!

  再者,世人千姿百態,無非混跡天人之間,各展芬芳。老朽無字掌門,素來人棄我取、人即我離,如今4d交誼計劃已經叫停、圖文系統已接近成功,於茲,老朽該當何為?
  4d交誼之問題良多,在技術立場,是一種非凡的「技術」;但是在現實人生中,卻有違「倫理道德」的智慧。為此,老朽猶豫躊躇多年,掙扎於兩難之間,不能自主。蓋,以技術而論,老朽有把握做到「擬真如真」,再加上未來的發展,很可能令人對所有訊息「真假不分」!
  目前老朽只是掌握了「視、聽覺」辨識規律(聽覺未及發展),不久,嗅、味、觸覺將大行其道。再下去,「離子控制技術」出爐,是則一切有為法,皆成夢幻泡影矣!當然,即令老朽退避三舍,未保沒有其他拼命三郎搏命演出!但老朽有言在先,正因必有人取,自該我離是也!

  圖文系統將有大用,但因老朽堅持「全自動生產」,實已與原意大相逕庭。蓋三維動畫本為一藝術,若涉及「大量生產」,則必須因循工商流程。工商流程中分工合作為首要條件,而人有長短,一旦分工,「藝術」就此成為「技術」。既為技術,老朽已「興趣缺缺」,以致該系統發展後期,老朽無能為力。
  舉例說,老朽已畫了數百個(約五百)三維人像(僅面部),尚無法滿足劇本所需。後又發展出「配種」程式,五百「種人」可再造無數恒河沙數,老朽望而卻步!擬真人亦然,因已有前面的基礎,只須找到適合的相片,以之「貼圖敷面」即可。只是擬真人講究的是「真」,真未必美,交誼有必要、演戲不宜。
  人有頭有臉還須有身,問題在將頭身結合唯有程式,否則只有「專家」勝任。然而,一到程式,「規矩」就多不勝數(數學=公式,無法分辨美醜是非),在「組合協定」未完成前,頭身之間,宛如天淵。而這種組合協定,只有老朽能做,偏偏人老珠黃,打死一條狗不難,要讓牠自動上架免談!
  頭身之外,還有衣服飾件,衣物之外,無數場景道具,事事都是藝術!可是,本室僅老朽一個半調子音樂匠,即令已有死狗一條,要找一大群豺狼也嫌寒嗆!所幸:老朽尚有自知之明,如此細節無從勝任!好在:身旁有沈子在,不管是什麼,老朽祭出太極推手!但見:她鋼牙一咬,老朽逃之夭夭!

  逃進棺材嫌漆未乾,老朽開疆闢土之習性未改,老毛蟲蠢蠢欲動。基於兒時看蜀山的經驗,腦海中滿是國畫式的「仙山福地」,偏偏美式「狄死尼」當道,怎麼看都無仙可福!老朽投身3d動畫,就是要找回那種感受。上次「獻寶」的測試,曾利用圖文系統已有的材料,另闢蹊徑,效果已見端倪。
  這種創作只要具備本室的「導演平台」、「繪圖軟件」即可,製作過程絕對自由。完全不計三維、二維,也無場景、道具,想到什麼,將之組成鏡頭,串連成能令觀者「領略」的動畫即可。關鍵是畫面要清新脫俗,飄渺出塵,其中山、樹、雲、風才是主角,至於演員,只是交待事件的素材而已。
  新年期間,老朽再度挑戰劉禹錫的「陋室銘」,由於藝術重視個人風格,必須對器材全面掌控。多年來,本室有專人從事特效及影片剪接,由於「意境」不能用言語表達,於是,老朽決定從「尾」學起!老狗學新把戲本身就是把戲!儘管觀念清晰卻無奈記憶模糊,最後:為了不打擾別人,自學自修!
  現在,陋室變成陋畫,意境高懸而技術低就,果真老朽一貫風格!沈子看了不滿意,老朽耐著性子,改了又改(目前限於設備,每次著色耗時過多,只能視為試驗),當作「最後的一片」處理之。末了,配上音樂,看來看去,「最後的」竟變成了「最初的」!老朽決心下達:向峨嵋挑戰去也!

  有問:曷不培育幾個學生?須知:古人重禮教,將心維心,大道得傳!而今諸子,既失倫理之教,又無道德之持,為人對事,唯利是圖。人既如此,與獸無殊,夫不禮不義不廉不恥,其自生自滅自得自樂,與吾無緣!蓋一般技術,舉凡有書可教、有實體可觸者,自必滿天飛舞,毋須費神。而技術有利有弊,一個不小心,落在野心勃勃者手中,倒不若任其灰飛土傾、毀滅湮沒也。
  今將「陋室銘」「獻寶」貼於「漢字樂園」,若搬去橫琴,漢字樂園勢將獨立成網,歸於文傳名下。

                     網主人白


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#10086 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-03-18 15:14:32

  好不容易,在沈子日以繼夜的督軍下(到了這種田地,老朽已是局外人),「何日君再來」初版終於「殺青」。在沈子看來,破綻頗多,而在老朽,情人眼中出西施,美不勝舉!老實說,以本室的條件,看看當前的效果,若假以時日,再添加些人手,絕對可以做到真假難辨的「虛擬幻境」。
  本片難度極大,除了「三維畫功」,要用電腦程式自動模擬小鄧的舉止神態,那簡直可稱是「天方夜譚」!更不可思議的是,僅憑本曲的歌詞,理解系統無需任何「輔助」,就能「透析」小鄧在歌唱時的表情、姿態,以及演唱的「台步」!最後,觀者能夠身歷其境,聆聽一場如真包換的音樂會,而且免費!

  這是本室向「模擬真實」挑戰,前後花了兩個多月時間、動員了一半人手,一再精雕細琢的初步結果(當然還有後續)。從圖文系統的立場看,由於完全在程式控制下,人人平等(絕無私心)!只要一個角色能表演,其他個個都是金像獎候選人!問題在,以小鄧的溫柔婉約、《何日君再來》一曲的高雅脫俗,這種千古絕唱,電腦能做到幾分?

  總之,成績出來,老朽給了七十分(觀眾太少、樂隊翹班、畫素不佳、動作不夠生動)。不急,拿一百分是遲早的事,待橫琴事成,換上高級「工作站」,增聘藝術高手,才能更上高樓(本片有觀眾近百,所耗記憶體極大,且各「擬真演員」之相片均取自網絡,色差互異、精度不足,效果欠佳)。

  (沈補)本劇的理解(唱歌模式)相對的較簡單,有數個基本頭、手、腳部動作(因在立式麥克風前,故腳動得不多,然大體說來韻律還不夠),其餘動作則是詮釋歌詞後,自動生成的肢體語言。
  群眾動作則極為龐瑣,目前依時間-地點-行為分成百餘類,每類有其相關動作表及事件流程,此為資料部分。程式檢查到相對應事件時,調用資料即可,關鍵卻在群眾互動中的時、空處理。此次為第二個試作(前次為虹橋上的行人),屬觀賞-舞台類群眾(樂隊尚未組成,故第二鏡間奏時拖得太長)。流程大致完整,然坐姿、觀賞行為(包括鼓掌)等還未竟功。下部預備攝製《前赤壁賦》,其中曹軍「破荊州」等鏡有兵士的群體行為,正在測試中。
  《何劇》劇本如下:
1**時間:傍晚(現代) 地點:舞台
(鄧麗君微笑站在立式麥克風前一公尺處,向觀眾鞠躬後,走到麥克風前。)
(觀眾報以熱烈的掌聲,)
旁白者:(前奏)。
鄧麗君:(唱)好花不常開,好景不常在,愁堆解笑眉,淚灑相思帶。
鄧麗君:(唱)今宵離別後,何日君再來?
鄧麗君:(唱)喝完了這杯,請進點小菜,人生難得幾回醉,不歡更何待?
鄧麗君:(唱)來來來!喝完了這杯再說災!今宵離別後,何日君再來?
(鄧麗君微笑慢慢環視觀眾;觀眾凝神傾聽,)
旁白者:(間奏)。
鄧麗君:(唱)停唱陽關疊,重擎白玉杯,殷勤頻致語,牢牢撫君懷,今宵離別後,何日君再來?
鄧麗君:(唱)喝完了這杯,請進點小菜,人生難得幾回醉,不歡更何待?
鄧麗君:(唱)哎!再喝一杯,乾了吧!今宵離別後,何日君再來?(慢慢環視觀眾。)
(鄧麗君微笑向觀眾鞠躬。〔謝幕動作係程式自動添加〕)

  上文係沈子補述,圖文系統於取得文字及預錄之語音後,先根據「音包切割」之聲韻特性決定「口形」,並取對文字之「理解」決定表情、肢體動作。此外,基於理解系統對「人性」之瞭解,已知小鄧為一「職業歌者」,其性格溫婉,動作優雅,以之決定各種程控參數(取最小值、平滑係數)。圖文系統再根據音樂節奏,同步處理動作。
  本室之作法與「美式」大異其趣,不可「同日人說話」。老美係在人體上綁定感應器,再利用「視訊捕捉」將動態資料化成動作指令。懶人一見大呼「汪得佛」!反正財主多多,買來器材,等因奉此!問題在此法成本高、且不夠精緻,如拍本片,「感應器」要增加100倍不止;再說,斯人芳影已渺,多少鈔票都買不回來!
  當然,設計全自動圖文系統難度奇大,面臨王屋大山三千丈,非輸非傻非瘋不為也(老朽在樂隊專吹輸傻瘋-sousaphone)!然一旦完成,「迷信贏怕死波」,小湯哥可以拍到天長地久!所幸老朽有文化傳信支持,為了振興我中華傳統文化,功名利祿放在一邊,頭顱可拋、生命可棄,區區土石一堆,又算些什麼?
  同仁們經過多年拼搏,邁越了無數難關,今已能拍片矣。在測試中,發現即時可拍之劇本有限,因場景嚴重缺乏(每片約需100景),動作尚未週全。旋悟,跋涉千里,征塵僕僕,若未臻盡善盡美,何必急於此一時?夫征戰鏖兵,勝負取決於經略整頓,既已明珠在握,正宜休養生息,適與小鄧暱聊,知君將必再來,有恃無恐也!

註:本片貼於「漢文樂園」。
                  網主人白


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#10087 留言者:陳氏 主題:何日君再來 留言日期:2011-03-18 15:11:31
  眼見本室之作品一次比一次進步,實在令小弟驚嘆!果然是「令人難以置信」的作品!特別是系統能夠透過「了解」小鄧從而繪畫出他表現時的模樣。如老師說,橫琴就像一個給予圖文系統騰飛至100分的舞台,蓄勢待發!
  共勉之!

答:************
  謝謝!
  人生乃「因果」之道場,種因得因、種果得果,得失炯然。如若老朽早期追motion逐capture,至今麥克麥克,渾跡於無數千嬌百媚的微西佛間,樂不思文;到得原子塵擴散,再想逃出東京,只怕無門可入矣!好在自始堅持「築基」,雖千夫戟指,人人譏為不識時務的怪物,但小鄧一出,真君再來!
  時賢多係西化芻人,吃牛奶麵包長大,學現代科技成癡,美國月亮天天圓,一談到中國,不是迷信便是無知!老朽不才,自幼喝稀飯、看武俠小說,除了倫理道德,眼中只有天地君親師!幸與不幸各憑業識,成功與失敗端視投「資」!如今,老朽登上幻境極峰,手揮彈指,看天下英雄,誰敢不俯首來此?
  夫時有長短、境有幽明,晚霞盡而後天始暗,蟬聲止方知世間寧!老朽宗法祖先心訓,道法自然,一本所見所知,立足倫理道德,步步為營。西人所謀者,近利也,業者力圖輕鬆;用者只求自娛。是以三維動畫泛濫成遊戲工具,害得天下青少年,沒頂為奴!本室文化傳信服務,誓以最低成本、最高效率,將最優良的中華傳統文化,原原本本再現於千秋萬世!故此,遂於美式商業模式之外,得另闢蹊徑若斯。



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#10091 留言者:陳氏 主題:內地動漫業淺談 留言日期:2011-03-25 10:15:39
  本人近日留意有關坊間之粵澳動漫討論,發現大部分人士都認為,現在製作動漫很多任務序都依賴器材配合,尤以三維動漫,依賴的設備價格動輒兩三百萬,對於中小企而言,難以負擔,結果令到行業起步更形困難。故期望由政府投資設立器材設備中心,以廉價租予業界使用,以扶持業界起步,畢竟從事創作者既要兼顧生活,又要兼顧創作,壓力甚大。
  本人現在才發現,其實有志投身動漫業的人實在不少,無奈由於資金有限,都未能有效發展,尤幸將來可望有成本效為低廉的器材以及孵化中心,可助有志之士一臂之力。由此可見,動漫業確實屬朝陽行業,大有前景,同時亦能提升國家軟實力。

答:************
  所言極是,「三維動漫」除了硬體器材價格不菲,其軟體套件更是「貴得離譜」。不僅如此,業界有意無意,提高介入門檻,讓有心人難以下手。說來難以置信,十年來,本室在3ds max上投資不少,但其功能效果無法令人滿意。每每為了提升十分之一的功能,就得再增加十倍的投資!
  更不可思議的是,3ds將敵對的三維系統公司全數收購,變成「拖拉司」,用者連選擇的餘地皆無!偏偏老朽是個怪物,越是「路見不平」,越是「鬥志彌堅」!只要「導演平台」完成了,必將三維動畫門檻夷成「平地」!到時,任何人只要會「講故事」、「腦中有字有畫」,一台PC就可「虛擬成真」!
  正因如此,以往老朽一談及這些計劃,「正宗商賈」不僅興趣缺缺,甚至於想將老朽一語捏死(文傳與老朽志同道合,但股票毫不捧場)!有個大財主說得好:「你這種想法錯了,大家都賺錢社會才能繁榮!」問題是,「大家」是誰?拍一部「阿凡達」繁榮了多少大家?三維動畫問世已久,又有幾部像樣的作品(連本室在內)?
  


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#10092 留言者:陳氏 主題:業界之福 留言日期:2011-03-25 17:02:50
  「導演平台」能將門檻大大降低,實在是業界之福。唯平台還要一段時間才能竟功,未完成之際,老師認為業界有什麼可以準備,待平台「出世」後可立即將意念轉化成「現實」,避免守株待兔呢?

答:************
  這個問題很好,但惜問錯了方向。若問「導演平台」,水面實在太淺!要知道,舉世學子在西式「技工訓練營」,都是閉著眼睛、摸著泥沙過河!因為,人類所具的感官有限,係為「生存」所預定者。而在當今世局快速變化的「職場」上,行業忽高忽低如同過山車,剛剛衝到頂端,一個猛子就直線下墜,失業在即!
  已經二十一世紀了,難道還有「生存危機」嗎(核子災變、石油爭奪等不計)?人就算失業、失智,也有各種救濟機構,連撿撿垃圾也保證能活得肥肥壯壯的!偏偏人人見樹不見林,日見囂張的「生活危機」被忽略了,而當生活品質下降後,人們誤以為生存受到威脅,於是乎大驚小怪,自己嚇自己!
  什麼是「生存」?生命實存也!活著不死也!如今農業技術精進,每公頃稻產量幾達14公噸(袁隆平之豪情),是百年前的十倍!所以,沒肉吃可以吃大米(以往是作皇帝的侍遇)。然而,生活呢?書香沒了、只剩下錢臭!故事的藥換了、但沒有湯!感情淡了、男女一見就脫光光!家庭慘不忍睹,母不買單、父不認帳,兒童流浪街頭、吸「獨」自贖!國家呢?更是羞於啟口,只要西方老大一聲吼,各色打手紛紛出籠、導彈飛機祭出民主自由!

  那該怎麼辦?若僅求「避免守株待兔」,簡單,不吃兔肉即可!再就動漫事業而論,須知什麼是動漫,否則一看到有人衣著光鮮,就跟著賊人屁股跑,最後必然離不開賊窩!
  根據工具論,人類社會的進程往往是隨著工具的變遷而定。電腦是工具,三維動畫亦然,電腦改變了資訊的應用效率,而動畫則改變了人類接收資訊的過程。再根據人性論,感官決定了生存、生活的方式,聲、色刺激則支配著百分之九十的個人行為。
  所以,結論是:不論人類社會型態如何,人所需要的,永遠是聲、色的刺激、娛樂!動漫正是其中之一。問題在於,如果「動漫娛樂產品」生產成本太高,或者是動漫作品的內容貧乏,顯然,雖有若無!「導演平台」只是生產動漫作品的工具,老朽只能盡力降低作品的生產成本,但卻無法保證其內容生動出色!

  要「動漫作品內容生動出色」?人才也!什麼人才?講故事的高手也(其餘皆由平台提供)!講什麼故事?素材須新奇、真實、趣味,技巧在於合情、合理、變化無窮(詳情請閱拙著《多媒體劇作導論》,本網有載)。衣食足而後知禮儀,生存無虞才有生活,業界唯一的準備如斯,千萬莫比時髦而花大錢、誤入「賊窩」!


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#10097 留言者:陳氏 主題:3D電影 留言日期:2011-03-28 22:32:12
  現時,3D電影越來越多,絕大部分都需要配戴立體眼鏡觀看。其實需要帶眼鏡才看到3D效果之3D電影,還算是「正式的」3D電影嗎?

答:************
  未來3d視訊必為主流,老朽原有裸眼3d顯示屏之計劃,專利已得、技術已成,但本室人手太少,且經費不足!對一般人來說,3d顯示屏有大利可圖,怎堪頓失良機?而老朽道法自然,五年前本室發生之事件(見5854則),大軍未發而戾氣已興,斯乃「折旗之兆」,即令敵未臨境,亦當鳴金收兵也!
  夫技術者,人生大道兩側繽紛之野花也,老朽另有所之,無意留連自限。本室3d顯示之工作細節已經公開,閱者懂與不懂端視緣份,本網結緣他日,期待五年內有能者出!再者,戴眼鏡之3d乃過渡之舉,甚傷視覺,建議稍安勿燥。早起的鳥兒有蟲吃,而早起的好奇發燒友多被福伯斯五百大納為內室,良有以也。
  其實,人人天天在看3d,有什麼了不起?那麼,放著真實的3d不看,偏偏陶醉在平面顯示中,為什麼?
  為什麼?內容也!生活需要內容以充實也!老朽最大的長處,是法自然為師,一覽山谷識纖羽,所負的任務,也是坐觀天地伴風雲!而當今人世,正值宇宙量變至質變,資訊泛濫成災,之無遍地走,真知乏人識!是以,老朽不辭勞苦,為所當為!每談觀念,筆若大峽谷;但涉及技術,寧扮縮頭龜!



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#10109 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-04-05 23:41:14

  於漢字樂園再貼上韋應物的「滁州西澗」,此乃沈子測試特效、景色之「臨床試驗」。蓋圖文自動系統必須具足各種「經驗」,沈子親自督軍,十八般武藝,都得舞到滴水不漏也。

                   網主人白



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#10110 留言者:陳氏 主題:文傳新里程 留言日期:2011-04-07 17:30:26
  「漫畫3D線上製作平台 Ucan」快將強勢推出,一個3D製作互動新世界即將來臨,對於有創意有創作意念之士,實在是佳音!詳情可到文傳官網瀏覽。

答:************
  抱歉,老朽忙於手頭的工作,對文傳總部的計劃未曾參與。果有此事,確是好消息,本室近水樓台,少不了先佔便宜也。
  「文傳官網」何在?恕老朽只知做頭頭、不悉細節。


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#10111 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-04-15 08:58:44

  再貼「登鸛雀樓」短片一則於漢文樂園,本劇曾於多年前拍過,尚保留在漢文樂園中(品質不佳,惜原檔已失)。此兩片風格迥異,此次以測試場景之效果為主.歡迎比較。

                      網主人白


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#10124 留言者:陳氏 主題:資訊分享:國內新動漫基地新聞一則 留言日期:2011-05-04 10:23:12
  浙江線上4月30日訊
  生活無處不動漫、讓人羨慕嫉妒”恨”的杭州,來了臺灣著名漫畫家朱德庸,來了仙風道骨的蔡志忠,國內青年才俊姚非拉、聶峻、夏達也陸續選擇落戶杭州,如今”香港漫畫教父”黃玉郎又情定西湖,杭州成為動漫精英聚集的風水寶地。今天下午,在余杭區五常街道,舉行了杭州玉郎動漫有限公司的揭牌儀式,從今起,大陸地區的動漫業務總部落戶在了余杭區的西溪文化創意區洪園。
  開業典禮上,黃玉郎的好友成龍和黃百鳴先生應邀參加了典禮。在致辭中,成龍頗有風趣的說:”希望玉郎能好好的用心,努力畫漫畫,要為自己,為我,為杭州揚名。”
  據瞭解,自從2006年來杭參加第二屆中國國際動漫節,黃玉郎就與杭州結下不解之緣,連續到杭州參加動漫活動,讓他領略了杭州動漫行業的前景。日前,他就已經在余杭區五常街道的寫字樓租了大半層,大約有1000多平方米,”既是用來作辦公場地,也作為培訓基地,開辦精英班,我會親自上課。”黃玉郎說。
  近年來,余杭區的動漫產業發展迅猛,組織開展的”國際動漫電影合作高峰論壇”、”華君武世紀漫畫展”等活動深受好評。多年來,余杭區文創企業還積極參加了中國動漫節,西溪濕地西區、農夫樂園等余杭知名景區、企業承擔了動漫節分會場活動,受到廣大群眾的喜愛。黃玉郎把大陸地區的動漫業務總部落戶在了余杭後,會把他們豐富的建業理念及管理經驗,和優秀的中國動漫作品推薦給香港的朋友們;同時也會邀請具創意、娛樂界的朋友們一起落戶余杭,把動漫、娛樂和多種創意事業結合起來,搭建香港、內地溝通平臺,真正做到資源分享、和諧創作,進一步推動內地動漫產業的大發展。
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  除了靠「名星效應」外,希望中國動漫業能夠靠著先進的科技幫助,日益大放異彩!

答:************
  放心,動漫產業永遠不愁明星,尤其是大陸,好戲連台也。



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#10132 留言者:陳氏 主題:港人憑原創動畫 奪最佳導演獎 留言日期:2011-05-28 08:42:42
  港府希望借助內地龐大市場,發展本港創意工業。憑一條描述港童從錯誤中成長的動畫短片、奪得內地金鵬獎最佳導演的港人鄒榮肇笑說,本港動畫短片能打入內地的手機電視市場,令港產作品有播放渠道;然而,由於其得獎作品的版權屬香港電台擁有,令他暫時只有名而未有利。
  對於港產動畫短片及短劇獲內地垂青,在兩大電訊商手機電視平台播放,鄒榮肇指出,不計YouTube及網站,本港只有香港電台播放動畫短片節目,港產動畫打入內地手機電視市場,縱使可獲金錢利益未必很大,但能令業界有一個大量觀眾收看、可發表作品的渠道,增加行業發展空間。
  《奇廟單車遊》是描述港童從錯誤中學習自立的故事,但鄒榮肇表示,由於版權屬港台所有,在內地播放事宜正由港台與內地商討,分帳的利益亦歸港台。
  協助本港動畫界進入內地的生產局資訊科技業發展部首席顧問招亮輝表示,內地部分品牌代表及卡通人物,很多時是改良別人的創作,例如在內地受歡迎的麥當勞嬸嬸,而內地十分欣賞本港的動畫作品,認為角色有創意及獨特形態,相信港產動畫會受到內地人歡迎。
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  相信是資金問題,導致該獲獎人士需要靠外間機構鋪橋搭路才能在內地播放,因此版權最終落人大機構手中。但願港人,以及內地人亦然,能憑著自己的創意,再加上即將來臨的網上設計平台的幫助,能夠靠自己一手打出一片新天地。

答:************
  老朽素來知無不言,然言多必失,不利商業推展。為保證不洩軍機,文傳公司任老朽專心鑽研文化,市場事能免則免,頗合老朽心意焉。近來計劃推行UCAN.mo 中,由於此中內容文傳官網已經發佈,正值有問,遂得以略道所知。

  緣UCAN(You can)原係美國一知名之交誼平台,後因虧損而中止營業。本公司一直缺乏此類平台,本擬自行開發,但因耗資費時,趑趄難前。此次丁一盱衡全局,既已有橫琴動畫夢工廠基地,且購買數台超級電腦,以供高速渲染(著色)服務,所缺者唯平台而已。
  為此,公司商請惠普公司作系統支援,推出此UCAN動漫社交網站(mo指專設於澳門,其餘細節請閱http://3dworld.culturecom.com.hk/)。本公司之漫畫擁有廣大之群眾,在東南亞影響極大,如今再以本室之傳統工筆畫及文學內涵,若全面開放,大事可成。
  文傳公司將提供數千套漫畫素材,包括造型、內容、版權等,任意選用。本室則提供「圖文系統、導演平台、開放文學、劇本」,以及數以萬計的三維立體人像、道具、場景(本網曾公佈之各種作品),人人可據以自行創作。
  更重要的是,文傳已斥資兩百萬美金,搜購各種「動畫開發工具」(八月將公開亮相)。舉凡UCAN動漫社交網站之會員,都可以自由享用,任意發揮一己之長。所製作之成品,各位作者可以另行發表、銷售,且擁有該作品之產權,但必須首先在本網發表之。
  說穿了,這正是FACEBOOK模式,會員越多、市場影響力越大,連微軟都已隨風而颺了!對老朽而言,多年來,一直堅持「免費服務」,所有作品一概掛網。表面上看來,老傻瓜一個,而事實上,朽早已賺得「滿袖金光」,與UCAN不謀而合矣!

  蓋,人人都有繪圖夢,唯作畫有三難:
  1,畫難,畫虎常類犬,圖形不易控制,畫完了如打完秋風,與垃圾同伍!
  2,想難,有圖沒內容,辛辛苦苦,不論是虎是犬,連打個呵欠都沒下文!
  3,動難,一張圖費時間,連續動費生命!如果沒有工具,人只有看的份!
  其實,如果把圖畫當作「積木」,再不然用工具(傭兵)將圖形略事修改(如換頭更衣),別人的就是「我」的,人人「心想事成」!早能如此,兵拉登只要動動手指頭,就可以幹下驚天動地的大事業!哪裡還需要911?
  UCAN就是你能畫!至少,我們正在準備工具,讓人人去完成一己的夢想!要畫漫畫?簡單!要畫卡通?可以!要畫一集「三國演義」,沒問題,進入「導演平台」,按步就班:備妥劇本、配好對白、找來演員、抓來道具、場景,聯成一氣,交給夢工廠著色,搞定!
  老朽的文化觀是金字塔式,正好UCAN一應俱全。基層有大量的漫畫迷,包括火星來的新人類們;中間是承上啟下類,偶而欲窮千里目,也能更上一層樓;真能上得樓來,各種故事、詩詞歌賦、小品大戲、經典文章,保證能與老莊共語!

  放心,革命不是放一槍空包彈就能成功的,本室同仁努力經年,已將天堂拉到崑崙山下了(八月前將公佈一應細節)。不久,往日王謝堂前燕,必將飛入百姓家,大家一起來畫吧!歡迎入會!(註:本室會員須到文傳官網另行登記,待本室準備完畢,再公佈工作方式。)


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#10169 留言者:阿德 主題:中國十代名畫 留言日期:2011-07-17 21:59:10
老師您好:
  學生近日於臺北之花博爭豔館,欣賞自大陸世博移駕來臺灣之「會動的清明上河圖」,學生本於世博展覽其間,就希望親自飛到上海,一睹其風彩,但因去過之友人告知其展覽其間人山人海,需排隊數小時後方得進入該館朝聖!實過程實辛苦非常,故才做罷,而此次有幸於台北花博館欣賞其大陸世博鎮館之寶,入館後面對眼前所見之物,為九百年前之北宋的繁華生活景貌,(會動的畫中人、事、物)實令學生感動不已!
  學生瞭解以後,得之該圖為四分鐘之動畫,以3D製作、2D效果輸出,且分別以十二臺投影機分割並無縫並接,全畫高6.5公尺,寬128公尺,畫中供1068個人物(加上一個隱藏人物,小孩子追會跑的小豬),其製作團隊花兩年時間考究、製作,可見其用心之程度,由該畫讓學生瞭解到大陸對其動畫產業之發展(從喜洋洋與灰太郎到會動的清明上河圖),於橫琴之動畫園區計劃可見一般!想請教老師您之圖文系統,不知是否可製作、產生其如「會動的清明上河圖」之類似動畫?學生於看過該會動的清明上河圖動畫後,心中有個想法,若將該畫中之人物,個個加入「人工智慧」之相關演算,即具思考、反應之演算能力,並請於該畫之世界(社會)中任其自由發展,而觀眾每日可欣賞畫中人物之生活點滴,感覺非常有趣!不知於現今技術上是否可以做的到?
  另,學生有收集中國古畫的興趣(當然只是收集雁品),常於淘寶網上蒐集資訊,再與賣家購買,學生現階段之目標是希望蒐集到中國十大名畫,而於網上查詢,對於中國十大名畫之定位、說法不一,如清明上河圖就有分三種版本(宋張擇端、明仇英、清院),而真蹟與否又眾說紛紜!學生不知該如何蒐集,目前所瞭解之中國十大名畫如下,不知是否正確,望請老師指教、指正,謝謝。
  中國十大名畫:
  東晉.顧愷之《洛神賦圖》
  唐.閻立本《步輦圖》
  唐.張萱周昉《唐宮仕女圖》
  唐.韓滉《五牛圖》
  五代.顧閎中《韓熙載夜宴圖》
  北宋.王希孟《千裡江山圖》
  北宋.張擇端《清明上河圖》
  清院《清明上河圖》
  元.黃公望《富春山居圖》
  明.仇英《漢宮春曉圖》
  清.郎世寧《百駿圖》

答:************
  去年十月,本室即已公佈「虹橋夜遊」等一批動畫(詳#9935則,見「漢文樂園網站」,可點擊本網「首頁」、「友站相連」,於「友站」下進入「漢文樂園」),信不信由你,虹橋上約有行人三百(加船上數十),全係「自動自發」自行演出。在該樂園中,藏寶甚多,唯因本室太忙,且人手太少,只好法老牛拖車了!
  目前本室又攬上UCAN之交誼平台(請見#10036,#10132,#10155各則),不久,凡UCAN會員寄相片來,本室即送上一具「立體真人模型(如動畫「何日君再來」)」,立可參加UCAN網,與會眾們「虛擬親身交誼」(或與古人同演紅樓、清明上河)。此項工程難度極大,乃舉世首創,係本室小貓兩三隻的陋作。
  設若UCAN成功(數億擬真人),老朽等又將轉戰「橫琴夢工廠」,至時,文傳公司將建立東方最大的「著色(大陸稱渲染)公司」。以「虹橋夜遊」為例,演出僅34秒,本室著色耗時兩天!但在夢工廠中,只需一分鐘(預估)。有了著色工廠,本室的「圖文系統」才能大量出片,「神話」必將睥睨「科學」!到時再看花落誰家!


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#10206 留言者:陳氏 主題:清明上河城構圖 留言日期:2011-09-21 21:06:33
  本人近日見新華網報導講述有關橫琴之「清明上河城」,當中提及該城「完全仿”清明上河圖”設計的一座集生產和旅遊為一體的水上城池」。由於該敘述實在「引人入勝」,因此現冒昧詢問老師,有否城池的構圖,好讓本人能一睹為快?
  (註:若當中涉及「商業機密」,則不用回覆此留言,本人自會明白)
  謝謝!

答:************
  老朽僅負責構思及計劃,餘不關己,毫無所悉。至於該城構圖,市上流傳甚多,隨處可得也。


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#10207 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-09-23 16:30:22

  三維人像製作程式基本上已告成功,只是作為一種產品,尚有待微調細酌,端賴沈子主持。沈子做事,力求盡善盡美;老朽不然,蜻蜓三點水都嫌太多!蓋沈子原則堅定,絕不馬虎;而老朽目標明確,只求為丁一之UCAN號召網民,點到為止。
  以本程式而言,技術難度奇高,涉及視覺辨識、結構定義、美學基礎、座標轉換等,尤以對方僅傳來「相片」,其光暗、角度、色差、尺寸、特徵無一雷同,須逐步辨識其細節,並整理成為明確之參數。更困難的是,時間匆迫而本室工作人員有限,能得無米之炊若此,老朽心滿意足。
  兩個月的努力沒有白費,僅以辨識及作圖論,全部程式約耗時半秒。若是,每部電腦一日可完成約十萬人體三維模型,十部電腦則足以應付百萬網民。再加上繼續開發的各種「免費節目」,人人可以「真身」上網交遊,或扮演千古風流人物,UCAN勢將大受歡迎也。
  網友傳來之相片已轉為三維化身(不像包換),本室目前正為網友們製作「粉墨登場」之小品中。由於一切初創,一應手續皆須從頭做起,下週可望「全璧歸主」也!當然,以兩個月的成績而論,小疪不缺。但是,本室以十人之寡,在老朽垂去之際,能無愧於股民,已無奢求矣!

  又:圖文系統還歸原始(以往所作係老朽不斷與工程師們妥協之結果),老朽只講解了一次,胡天寶與林坤政二人就已完成在地心引力(涉及物理、生理模組)下的基本動作,今後各種動作只要根據表演者的「立場、目的、判斷」即可達到自動化的要求。
  當然,此自然理論尚有待證實,但真實人生無不如此。動作只有力量、方向與所支配的肢體,判斷則係意識作主,所謂「全自動」,即任由「演員作主」。但因以往時機不夠成熟,學生們無法「領會」,以致所有動作全處在「無重力」之自由態,任何「新」動作,都必須重新設計,永無止境。
  老朽道法自然,素來述而不作。為了此事,一再與學生們「同室異法」,大道不興老朽退避二舍。此次眼看楚剩十戶,老朽只得「九出祈山」,與諸弟子約定,以三個月為期,孤注一擲!如今,不過十數日,大局已定,所餘者,唯沈子之「常識模組」而已。而沈子陷身「辨識門」中,原則上計劃稍延,明年再看真章!

                        網主人白


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#10221 留言者:漁儿 主題:意拳 留言日期:2011-10-09 15:23:48
  謝謝工作室傳來的武俠小品!借此機會,想和先生和網友談談「意拳」。
  
  二年前一個偶然的機會,認識了Richard,跟他學起「意拳」來。一方面,是想鍛鍊身體;另一方面,也是想由此了解法國人是如何學習和實踐中國文化的,看看他們的經驗能否對我們中國人繼承、發揚自己的文化,有所啟發。
  「意拳」,由王薌齋先生(1886-1963)于二十世紀20年代,在「形意拳」的基礎上吸取眾長創立,是集養生、自衛、理趣于一身的中國傳統拳術之一。
  「意拳」最顯著的特點是,把「站樁」系統化,作為整個訓練的基礎,強調以意念引導動作。此系統化的「站樁」,既可使普通人以養生之用,也可使習武人以訓練技擊之用。
  這裡是王薌齋先生論述「意拳」的經典文章”拳道中樞” - http://baike.baidu.com/view/14833.htm。
  
  學生漁兒 敬上

答:************
  不論任何「拳術」,實際上都是一種「有氧徒手運動」,利於自衛、健體、養生,而且難分軒輊。在中華文化的長河中,各式拳術,約有數千之多,只是各有機緣,榮辱互見。老朽年輕時曾多所涉獵,後來發現世事無非人隨念轉,花紅葉綠僅見其異、呼吸吐納、攻守進退是迄。若人能集中精力,專研一式,其一可化為千千萬萬,永無止境。自後,老朽致力於文字、文章、文化,是一之正也。
  然而,現代人多屬「宅囚」,四肢棄之久矣,理應多習拳術。以老朽為例,身陷「電腦獄」,能堅持數十載迄今,軀體尚堪凌虐,全拜年輕時廣習各拳之功也。


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#10256 留言者:揚帆 主題:莫非藝術構想 留言日期:2011-11-06 10:43:35
朱老師:
  您好,關於莫非藝術學生有一些構想。
  1,莫非藝術平台可以共享交誼平台的3D資源,插入一些3D渲染圖及簡單動畫(比如人的動作,用網點的移動可能效果不佳,但用交誼平台的3D功能則很容易做到)。
  2,同時,交誼平台可以讓用戶參與製作一些小道具(比如首飾、鮮草、車子等),然後共享給莫非藝術平台。這樣不僅交誼平台更加豐富多彩,而且莫非藝術的表現力也大大加強。
  楊帆敬上

答:************
  謝謝,早已列入計劃中,但目前平台未妥,三維程式尚無法載入(寄望明年初)。蓋UCAN計劃始於七月,文傳總公司負責平台,且云已「外包」給某印度軟件公司。及至上月底,本室立體人像模組已成,準備移交,總公司才告知所購之遊戲平台未妥。
  若無平台,立體人像只能在MAX中作怪,本室苦功白費矣!求人不如求己,寥寥幾個斯巴達傻蛋,又得千斤重擔一肩挑!打造三維平台,設計指令、轉移資料、安排遊戲,老外千軍萬馬的活都領了。米信硬怕死波,上不了大螢幕,且自己留著欣賞!否則,如之奈何?



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#10259 留言者:黎明近焉 主題: 留言日期:2011-11-07 07:35:55
  朱夫子尊鑒:
  
  觀10254則,有了一些觀念,不知是否觸及 先生之圖文系統」之九牛一毛.
  構想:雲破月來花弄影
  一。先做「雲破」「月來」。
  二。用windows附帶畫圖程式以手工繪製25幅bmp(100x100)圖片。
  三。先繪製兩幅圖:始態與終態。
    1。第一幅圖:將全部的「網格」以「黑色」填滿,名之「雲破」為「始態」。
    2。第二十五幅圖:複製第一幅圖,在圖中取一圓形區域,並以「黃色」填滿此區,名之「月來」。
    3。暫時先不做「形」與「色」之「漸進態」之「第二附圖」~「第二十四附圖」。
    4。寫一函式名之「形色俱變」,用此程式呼叫「雲破」「月來」二圖並「交互」「顯示」,所產生之變化名之「雲破月來」。
    5。這是一種粗陋的動畫做法,”如果想再求更好的動感效果,則再插入二十三幅「月形漸進、月色漸變」之圖片,用一矩陣
   名之為 雲破〔24〕,呼叫「形色俱變」函式,傳入矩陣起始地址,依序顯示圖片,產生雲破月來之動感。
    6。這種方式其程式效率較低,且佔據較多的記憶體空間。
  四.另一種方法直接用「程式」來操縱每個「網格」的「位置」「亮度」「色度」。(暫時的想法)
    1。先定義一矩陣〔100〕〔100〕,每一矩陣元素代表圖片的一個「網格」。
    2。每個矩陣元素又是一個次矩陣〔2〕,儲存每個網格的「屬性」「位置、色度、亮度」。
    3。另寫一些公用函式;漸進()、改變()、取代()、位移()、延長()、循環()等變化,來操縱每個網格的變化,可令一幅幅單純美麗的圖片,一變成為變化多端之動畫藝術,是名「莫非藝術」。
    4.這種方式其程式效率較高,且佔據較少的記憶體空間。

答:************
  很好,這種方法可行,望汝能自行動手,溫故知新,讓喜愛藝術的巴西人看看老中的新花樣。至少,所寫之「函式」可以提供給本網使用,以解本室人手不足的困境。
  「君子之交」有階段性任務,平台未妥,只能將三維網格顯示在網頁上,目前「程式」尚無法執行。處理「動態」雖有GIF格式,但所佔記憶體驚人,若要馬兒跑又要馬兒不吃草,那真叫迷信應怕死波了!「莫非藝術」祇是暫充主角,卻可供不擅程式之網友解饞,當然越簡單越好。
  事實上,控制點位移動及改變色相也要有程式,所幸這些只是「數學運算」,如同函式,一般GPU就能處理。故此,對莫非藝術而言,門檻極低,如果運用靈活,很可能闖出一片新天地出來。

  如以「雲破月來花弄影」為例,在「圖文系統」中先要經過「理解系統」:
  一、在文字上:
   1,雲破:「雲」為一概念,為物,可由圖形庫中找到。「破」代表系統之分離狀況,
        在此,因雲之性質不定,故應查「破」處所得。
   2,月來:「月」為天體,其「來」指「可見態」。由上句可知,雲破處見月。
   3,花弄影:花之「擬人態」,「弄影」者,花搖動,地上之影可見。
  二、在圖形上:
   「雲」係一種「特效」,代表某一區域,其中有「水氣集中」。在三維環境下,雲層
  很難控制,尤其要「自動控制」,效果不可能令人滿意。但僅以此句而言,倒很簡單,
  只要選兩幅重疊之雲,各向相反或以不同速度在天上移動,其背後則為半遮的「月」,
  程式算好兩片雲錯開之時刻,令月亮出現即可。
   「花弄影」則靠光影,不難。

  麻煩出在意境上,此句出自宋代張先《天仙子》詞中。張先字子野,浙江吳興人,是宋詞的代表人物。他宦途不順,只做過小小的文書吏(所幸天才皆失意於官場,否則文化只是腦滿腸肥的宣傳品)。時張先五十有二,患病閑居,傲骨孤腸,令他寫下了這首流傳千古的名詞。
  為此,對圖文系統而言,必須將張先的生平遇合,編寫成劇,再一一穿插其作品,始能表其神韻。
  全詞:
   水調數聲持酒聽,午醉醒來愁未醒。 送春春去幾時回,臨晚鏡,傷流景,往事后期空記省。
   沙上並禽池上暝,雲破月來花弄影。 重重帘幕密遮燈,風不定,人初靜,明日落紅應滿徑。
  上闕指「事」,「水調」係一曲牌,張先聽曲時飲酒把杯,直到醉了、醒了,宿愁仍在。愁什麼?時光流逝,人生空渡,往事不堪回憶。
  事如斯,「情」又如何?「沙上並禽池上暝」與「雲破月來花弄影」是一對比態,一靜一動、一天一地,並禽雙雙相伴、雲花一天一地。「重重帘幕密遮燈」是期望、也是實況,「風不定」是埋怨、也是實情;「人初靜」代表不得已的心情,「明日落紅應滿徑」則是最終的感喟,再再都充滿「無奈」。
  若僅就「雲破月來花弄影」論,天上月移雲飛;地上,花影搖曳,都在形容「和風」。和風者,人體最舒適之感受,精神最平靜的狀態,而且必是社會和諧、國泰民安之狀況!但是,這與張先的「意境」並不一致,說穿了,詩人胸中自有丘壑,只是憑這一句卻沒法說明真相,難為圖文系統也。



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#10260 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-11-07 20:29:54

  完成君子象棋遊戲一則,除了係立體圖形之外,趣味在於「主帥」有表情(可設為自動+表現程度)。當己方得利時,主帥大悅,面帶笑容(多種供選);而一旦吃鱉,則各種情緒紛紛出籠。甚至於,根據規定,帥不能出宮、兵不能後退,但基於人權,對陣雙方可君子協定,容許「兵卒(或帥)逃命」。
  本圖貼於「技術交流」欄,係取網友陳襄為帥(未徵陳襄同意,抱歉),小兵則為本室之小李。在構想中,將帥由對陣雙方頭像代表,而五個兵卒則可由將帥任命(備有多種模具,以供選擇),程式將自動換裝之。至於車馬炮相士,應以固定形式,否則會令對奕雙方混淆(事實上是人模點數太多)。
  當全部控制程式都轉移到平台後,本「君子象棋」將變成一盤「活棋」,只要是人都可以「自走」!問題是,如何加以「約束」,否則亂七八糟,殊無趣味也!各位不妨動動腦筋,制定一些規則,如果合理,本室將代寫程式,使之成為古戲今遊!
                    網主人白



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#10262 留言者:網主 主題:告網友 留言日期:2011-11-10 16:05:04

  想知道自己的過去現在及未來?簡單,上得UCAN後,選變形功能,有變年齡者,可將自己由嬰兒時期變成耄耋他年。茲取得一天才宰相之相片,將其5、10、15、20、3X、60、80歲各種年齡、連續改變之,結果公佈於技術交流欄。再不然,人做煩了變個豬也行!
  本室已有獨創之益智遊戲十餘種,悉皆4D、可任網友現身說法,待平台建妥,即將開幕,花圈敬免。

                    網主人白



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#10263 留言者:陳氏 主題:3D人像 留言日期:2011-11-10 21:43:53
  本人之前已送上照片製作3D人像,但礙於照片質素,故製作出來的人像較真人有些出入。若到了明年初,UCAN平台備妥後,我能否再送上清晰之照片重新製作3D人像呢?

答:************
  當然可以,事實上,本三維人像係由電腦全程「自動製作」,一個人更名改姓、送來數十次相片都有可能(本系統之技術也在隨時改進)。問題在,未來上台交誼時,如果效果好,註冊人數必然上億。到時,應以何次作準?為了這一點,老朽長考多時,特別設計了人臉辨識,不僅要防人搗蛋,也要防「分身」遍地爬。
  凡事豫則立、不豫則廢,在設計4d交誼之初,最難處理且必須避免的就是「分身重複」!因為,以往在網上交誼,除了人們的花言巧語之外,最多放一張「借用」相片。相片美醜與本尊有多少分別,無人知曉,故各種詐欺失信之舉頻生。如今,相片變成「分身」,各個角度都歷歷在目,必須本尊正確,以昭大信!
  說來簡單,且不說會員上億,只要超過萬人,麻煩就已經多到難以思議!在人腦中,能分辨數百人已是上限,人一多,誰知道誰又是誰?如果不知道誰是誰,任何人要想來騙一筆,大海不得撈針、但卻可以過濾出大量寶貝!若任憑宵小橫行,難道設立4d網站是為了在人間再增加一個「罪惡淵藪」?
  因此,欲立先謀、不立免談!在老朽設計中,辨識反而是重點,問題在於量大時的「搜查」時間難以估算。蓋若真有上億會員,尖峰時很可能有千萬人同時上網。若查一個人要一秒鐘,就算超級電腦,也會被「白客」笑到屎滾尿流!所以,十年前4d技術就已成熟,但是瞻前顧後,老朽自問:何苦為天下先?
  行非常事得用非常手段,老朽之辨識索引又是一項天方夜譚,每一億人只需一秒鐘(信不信由己)!有了這項武器,老朽才敢推出4d計劃。至時(本系統全部邦成後),如有人上網危及國家利益、散佈情色圖片、鼓動暴力活動、欺騙無知民眾,本系統立即將所有資料(含上網之TCP/IP)傳送相關機構。
  當然有人會問,如何在網上檢出暴力色情等違背倫理道德之文字?本室之圖文系統能看懂劇本、攝製影片,怎會在眼中揉沙子?再說,一個安康樂利的社會,必然建立在該社會成員之水準上。只要本網乾淨,與會網友一定會全心全力、盡量維護本網。換句話說:什麼網網什麼人,非吾族類領贈品無妨,來此鬼混不值。
  若問憑什麼會有上億人註冊?答案很簡單,誰願放棄舉世唯一的免費且無義務的、自己分身三維畫像以及各種立體動畫?除此之外,每當過年過節,本網都會準備些「伴手禮」,如同聖誕卡、賀年片、生日祝福等,下載後可以用手機傳送親友(更精緻的、獨特的禮品則須透過競賽取得)。
  因此,老朽的對策是:只要不滿意自己的「三維人體模型」者,可以一再改送相片來,但請註明:「前次作廢」。待系統檢查身份正確,且曾有「分身」,自會將「另行製作」。否則,一旦系統查出是「累送」,首次警告退回,再次即取消申請資格(靠的就是辨識),且將各種資料留作記錄,存檔備用。

  看了這些說詞,應該有些面熟才是,《宇宙浪子》早已洩露了天機也!所以,老朽說是天方夜譚,繞了十多年,又回到原點!佛云:一切有為法,如夢幻泡影;如露又如電,應作如是觀!老朽道:道法自然,自然是道;人在道上,道在數中!放心,好好享受君子之交吧!


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#10270 留言者:傑克 主題:日本動漫、漫畫大量進入中國大陸 留言日期:2011-11-16 23:28:13
  日本動漫、漫畫繼進入臺灣、香港培養大量哈日信徒之後,近年來透過互聯網大量流入中國大陸。個人很擔憂許多大陸的年輕人、小孩也成為欠缺自己中華文化認同的人。
  個人小時候看傳統布袋戲,國小偶然看了一本白話中國神話故事〔深深著迷〕。從此就百毒不侵,不會哈日。

答:************
  人類文明之灰化,匪自今日始,日本動漫之入侵東亞,也早在軍經擄掠之前。其實,由於生存進化的自勵自強,生老病死是上蒼的伴手禮。孟子曰:無敵國外患者,國恒亡。蓋人性好逸惡勞,無憂無慮的日子過慣了,就大喇喇地認定到處是天堂!億萬年來,進化史上「優敗劣勝」,就是這樣上演的。
  半個世紀來,老朽無怨無悔地為中華文化賣命,不為別的,只為從小吃中華文化奶水長大,不過感恩圖報而已。日本有日本奶水,也養活了一方人,果若中土營養不良,他山之奶可以充數!待看慣了「貓眼雞嘴火鶴腿」的日式美女,人的視覺日化,同樣地為了感恩載德,當然會無怨無悔地數典忘祖!
  奈何,文化傳信乃日本漫畫總賣館,老朽任偽主席,吃了文傳十年奶水,躲在澳門也躲不了一身腥!怎麼辦?天要下雨、娘要嫁人,大局勢如斯,老朽命只得一條,拼光了也不夠熬一鍋湯!話說回來,天亮之前,總會有漫長的等待,繼續拼熬吧,誰知道明天太陽會不會出來?
  好消息是,曙光已現,本室的4d交誼網進展順利,幾條好「漢」,已經殺出汗路,建立了現代文明的動漫巔峰!反正年底就會公佈,被蛇咬了一輩子的人,已經體無完膚,說得再好聽,不如上網見真章!只是,「文化不能化愚嬰」,4d只養有水準、有氣節的同道人,苟有眼而無珠,誰管他哈什麼?



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#10281 留言者:葉丁賢 主題:電玩建議 留言日期:2011-11-30 06:55:10
  關於電玩本人有一想法,暫名為”成語賽馬”。
  二人或多人參加,事先邀請,搶先回答。
  系統開始隨機顯示一句成語,玩家之各方以「分身」騎馬自動奔跑,玩家輸入成語以之前成語之尾字為開頭。比如系統顯示成語”快馬加鞭”,玩家則必須輸入”鞭長莫及”以加速向前拉開其他玩家的距離。玩家繼續連接輸入越多成語,便與其他玩家距離越遠。時間結束也就是玩家騎馬到達終點,先到者為勝。

答:************
  謝謝,意見極佳,當慎重列入考慮名單中。
  唯君子網之與眾有異,蓋一般電玩網站,為了追求娛樂性,對藝術要求不高。一個人物的網格,最多不過幾十個三角形(數十點),看上去略有大概而已。本網不然,一個人約四千點,僅是人臉,為了求真,就有近千點。點數一多,操控不易,動作就快不起來,規模也更有限了。
  以「賽馬」為例,一匹馬約千點,兩個人比賽至少須近萬點。其次,本網站之資料,完全來自「圖文系統」,而本系統中剛完成人的動作,尚未及馬。要馬跑得像樣,大概得等下個階段的進度。再說本網的長處,在於三維人像的擬真度,人騎在馬上,面孔毫不重要,長處便成為短肋了!
  


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#10284 留言者:三人 主題:艺术素养 留言日期:2011-12-03 19:37:57
朱老師:
  你好!
  老師曾言:”人生最高之享受是藝術”那麼,怎樣才能提高個人的藝術素養呢?

答:************
  所謂藝術,根據漢字基因,是指「才能極致之術」。人生遭遇中,不論是什麼,只要盡心盡力,力求做到「極致」,就是藝術。但是,尚須知道一個定理:「深不能廣、廣難及深」!因此,事物之極致一定是「不僅深而且廣」。上次老朽提到音樂、美術,國人興趣缺缺,就是「偏執」之病,人已自限於門縫中矣!
  因此,要提高藝術水準,多接觸美術、文學、音樂是唯一的捷徑。問題在,當今商業泛濫,商人為了賺錢,刻意將藝術水準降低,這樣才能賣出超量的下三濫藝術品,才能大發利市。所以,處亂世要多「用心」,切記遠離「大賣座」的「炸子雞」,只接近經過時間考驗的「古董」,唯善是求!


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#10330 留言者:秦漢唐 主題:拜求會意字劇本範例 留言日期:2012-02-01 07:42:14
老師您好:
  請問會意字的劇本是否創作有範例?如有,恭請老師公佈一些,供學生們傚仿。謝謝!
  
  學生敬上

答:************
  沒問題,但請稍安勿燥,老朽做事極重效率,而最佳效率常是將相同的工作一次做完,再移師他域。目前,正值密鑼緊鼓地整理「字首、字身概念」定向定量分析中。待完成後,始可得出概念之「最大公約數、最小公倍數」。正如字首、字身之組合,將公約及公倍數排列組合之,即得各種概念。這兩者實際上即為「漢字基因」,唯老朽對往者尚不滿意,仍在不斷追求改進中。
  不過,在此可略舉一例,如同「好」字,女字首、子字身,皆為「象形字」,故可畫一對子女(如曾公佈之小信子與小紅女),用程式將之轉為甲骨、金石、小篆、隸楷等筆形。由於直接轉換殊無趣味,故宜先展開該子、女玩耍之過程,甚至加入家長滿足欣喜的情狀,斯可謂之「情節、小品」。觀者被圖形吸引,直到明瞭義理,學習容易,印象深刻,是謂之「易」。
  除字義外,尚有字碼(供電腦輸入,因任何軟件俱有倉頡輸入,故擬一併傳授)、字序(除排序外,尚有文字之「筆順」)、字音(各字用唱譜發音)、字形(即各種字體之轉變)、字義(概念所具有之各種信息)、字辨(用超鍵接hyperlink 將各種相關之功能相連,學者可隨時獲知所需之信息)。而且,本計劃已脫離3dmax,用本網平台,可自由運用之。
  準此,工程浩大,意義深遠,且待老朽全部規劃完畢(約需數月),且與中國動漫集團達成合作協議後,即將大舉招兵買馬!此中僅「會意劇本」及圖形製作需要徵求人手,餘者皆由程式操控之。有興趣之網友,宜先熟悉漢字基因以及老朽之《多媒體劇作導論》,待時機成熟,自當公開招聘(在國內、屬於動漫集團),歡迎入彀!





          *****不二對話錄-藝術戲劇--第十三集終*****

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