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開放文學
多媒體劇作導論
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自序
第一章 概述 人性認知 美學簡論 資訊工具
溝通內容 溝通技巧
主題選擇 實際應用
第二章 模擬真實 模擬對象 製作程序
必備資料 參數設計 雙向溝通
第三章 三維繪圖 藝術 反思 圖形
動作 程式 資料
第四章 劇本製作 故事結構 素材應用 標準格式 應用項目
第五章 水到渠成 劇本測試 人物場景 試裝測鏡 語音導向 自動著色 最後處理